经典耐玩手游,求推荐手游,有没有那种长期玩下去才玩的好

大家好,今天小编来为大家解答经典耐玩手游这个问题,求推荐手游,有没有那种长期玩下去才玩的好很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

经典耐玩手游

求推荐手游,有没有那种长期玩下去才玩的好

举手回答,这题我会。

能长期玩下去才觉得好玩的手游,肯定需要足够的玩法变化,而且不能太单一。

解谜、闯关类游戏可以不用考虑了,毕竟玩一遍就没意思了。

我觉得养成类、卡牌类手游还是比较符合这个标准的。因为这种游戏需要花大量时间升级或者积攒卡池,所以玩的时间越长,越有成就感。

卡牌手游——《狼人对决》

这是一款基于狼人杀玩法的CCG卡牌手游,把狼人杀做成了单人对决的形式,双方玩家通过卡牌来进行对弈,利用角色技能去查找攻击对方的狼人,率先找完对方所有狼人的一方获胜。当然,狼人数量是有限制的,只能上4张狼牌。

操作还是比较简单的,好玩的敌方在于,玩家想要更快速地找到对方狼人牌或者击杀对方更多的其他牌,就需要技能强劲的角色,也就是要不断收集卡牌,获得更强的角色。

关键是这些角色的颜值也不错,很多卡牌单独拿出来都是全面屏手机壁纸级别的。

养成手游——《海岛奇兵》

很多人对这款游戏的标签定义都是策略、塔防,其实我更愿意认为这是一款升级养成类。玩家通过不断积攒物资金钱购买装备和兵种,然后花大量的挂机时间去升级这些装备。

时间越长,级别也越高,攻防能力就更强。我从15年玩这个到现在,但还是晚了很多大佬一步,因为在我之前的排名还有更高的。下图是一张大佬的基地图,膜拜啊。

沙盒类手游——《我的世界》

这款游戏我很早就知道了,但真正玩起来还是在我妹妹的手机里,就觉得这个大石头瞎造的还蛮有意思的。因为建造需要大量的资源和时间,所以肯定是玩得越久,建造的东西越有趣,而且成就感超级高。

我记得当时自己造了一个地下室,和空中别墅,可以满足自己的各种想象欲望。

这个不是我建的,是网图。侵权立删。

十大最耐玩的修仙手游

一《想不想修真》

作为一款文字类修仙游戏,主旋律是挂机放置,任尔东西南北风,我自岿然不动。除了省肝又省心,《想不想修真》玩法和内容都让人眼前一亮,许多乐趣可以供人摸索。如果你对修真小说感兴趣,一定幻想过自己是小说主角,腾云起雾大杀四方,而这款游戏正好可以完全符合你的口味,游戏兼备洞府经营,法阵提升五行灵根,修炼肉身,研习无上绝学,炼丹炼器,奇门遁甲,挂机挂的一点不枯燥。而在目标上,游戏给予玩家蓝图也很大,从最开始的炼气到筑基,修炼至金丹、元婴、出窍、分神、合体,修炼千年万年经历玄仙、仙君、仙尊、准仙帝、仙帝、准圣、圣人直到九转圣人为止,如此慕仙修真,简直快哉。

二《掌上修仙》

是一款修仙题材的高自由度角色扮演游戏,这款游戏可谓是良心至极,名副其实的放置类游戏,你想肝,想急功近利都着急不起来,只得和颜悦色的入道养老。每天上线挖仙草炼丹药,出门游散闲心,系统时不时就给你送仙玉,货币积攒太多,手里攥着人民币都没处可氪,玩法内容中有副本有主线,玩家想要的打坐、游历、炼丹炼药、突破心魔一应俱全。而游戏更大的特色是其自由度,12种修行方向,数百种功法自由搭配,饲养灵兽也没有固定的框架,是真的采菊东篱下,悠然见南山的修行之道。

有没有什么自由度高又耐玩儿的手游

《奥秘》不同于时下一些有固定角色或职业的角色扮演游戏,常常将玩家们绑死在一个固定的架构或拼命追求数值最佳化的迷思之中。在《奥秘》里,玩家时无需为自己所扮演的角色选择任何职业,游戏中有十数种“人物背景”可以设定,包括“继承大笔财产”、“由僧侣抚养成人”、“从马戏团逃跑”等等。这些背景设定都有利有弊,例如“英雄之后”这项设定会使得玩家所扮演的角色在一开始就拥有一把家传宝剑,但是身为“英雄之后”会使得玩家的行为特别受到瞩目,一旦犯错或作了坏事就会招致严重的后果,而邪恶阵营的人也会对你多所顾忌。《侠盗猎车:圣安地列斯》平台:PC,PS2&Xbox

《侠盗猎车:圣安地列斯》平台:PC,PS2&Xbox

2004年推出,游戏可能有着这样那样的问题,但在玩家看来,依然是开放世界游戏的经典之作。玩家可以在圣安地列斯市区,自由的做想做的事情,这就足够了,不是么?

很难想象Rockstar能把如此庞大的内容都放在一张PS2光碟里:从角色自定义,故事剧情,到整个圣安地列斯市区。

《侠盗猎车》一直被模仿,从未被超越。

第3页:17-14任天堂异度之刃获名

《异度之刃》平台:Wii

《异度之刃》平台:Wii

游玩长达九十八小时,几近百小时才破关的超级大长篇,吃了十颗AA电池,总算是完成了这个很不传统的传统RPG。

多元组合的无缝战斗和壮阔华丽的地图,草原、森林、雪山等等风格各异的佳景,起承转合的剧情伏笔,恐怕二百小时也玩不完的大量支线任务和隐藏要素,还有角色羁绊和海量的NPC关系,建构成RPG史上最完整和最丰富的世界观玩家的行为甚至能改变NPC们的关系,能够使反目成仇的亲子和好,又或者令深爱的情侣分开。即是说除了主角这一群人并不是孤独地战斗,还有其他林林种种的人们生活在异度的世界当中,玩家能够细细体会他们的生活和经历

求推荐几款耐玩的手游准备暑假玩

10

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2020年07月04日

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王者荣耀

和平精英

跳一跳[害羞]

有没有什么可玩性较高的好玩的手游

非常高兴回答这个问题!

目前市面上可玩性比较高的不外乎这么几种

吃鸡类、moba类、常规射击类、战术射击类、生存类

分别介绍一下

首先是吃鸡类,主流的有腾讯家的《刺激战场》与《全军出击》两者差距不大,主要是画风与射击手感的区别,经过不断地版本更新,大致趋同,不再赘述。

moba类

《虚荣》《混沌与秩序》

(上图《混沌》下图《虚荣》)

很多玩家都表示《混沌与秩序》是自己唯一认可的moba手游,不过这款游戏还没有国服,大多数玩家都玩不到,有条件的小伙伴可以试试。我们在这里不多再多提。

《虚荣》

moba手游,现已推出Windows版本,是一款点触moba手游。点触顾名思义就是通过手指点击屏幕进行走位、释放技能操作,最初只有3v3,后来推出5v5,现在也推出了摇杆操作模式。

优点是画质好,人物建模精细,人物配音出彩,优化到位,游戏机制比较多,比如说河道顺水而行走得快,反之则慢。需要插眼。光影效果完爆国内其他同类游戏。拿王者荣耀来说的话,无论是画质还是优化亦或是游戏机制基本上是《虚荣》完胜,不过,作为一款游戏来说,手机点触对于手残玩家来说简直就是噩梦!像我这种手笨指头粗的人来说根本就没法玩嘛。

现状:游戏论坛评分偏高,达九分左右,用户粘性大,忠诚度高。国服由巨人网络代理,没错,就是那个卖脑白金的!《征途》的那个巨人网络!国服环境比较差,队友投降胜似投胎,能让你怀疑人生。农药来的捣乱的屡见不鲜,还是国际服环境比较好。

常规射击类

(图为《对峙2》)

《对峙2》《前锋突袭》《子弹力量》

画面最推荐《对峙2》,U3引擎开发,质量杠杠的,基本上是仿照CSGO做出来的,就连枪皮都一样,抽奖机制也都一样(界面也都差不多)

画面流畅,可调节画面帧率,高帧美滋滋,操作略显蹩脚,跳跃可以设置为点击键位或者是双击屏幕空白区域,狙击开镜是点击键而不是长按开镜,打狙体验不佳,射击手感一级棒,玩亚服时不时得能碰上同胞。有团竞爆破跟全能枪王,不过没有国服与中文客户端就挺让人头疼的。

操作最推荐《前锋突袭》

皮肤特便宜,服务器基本上是个土豆做的。时常登陆失败手感不错,枪械种类繁多,皮肤炫酷并且丰富,总的来说比较良心,皮肤可以用cash购买,很多人喜欢刷货币,不过刷完之后,这款游戏就没什么玩头了。

战术射击类

目前的话就这两个,也是比较容易玩得到的。

《王者勋章》《据点守卫》

据点守卫,原名《放逐游戏》最早的吃鸡手游,吃鸡手游的开端,《荒野行动》上线后,《放逐游戏》彻底凉凉,遂转战战术射击。更名《放逐游戏》

给这款游戏五星完全是因为情怀,如果单纯就游戏品质来说的话一星足够,游戏本身挺不错,几个兵种,有载具啥的,不过这款游戏除了团队对抗以外非常单薄,画质如图一坨稀饭,设计手感还可以。

《王者勋章》

一款最对不起虚幻四的虚幻四引擎开发游戏,画质还将就,建模粗糙。

同时这是一款完完全全的抄袭游戏,照搬!《彩虹六号:拆迁》不管是干员还是机器人啥的彩六有的它都有,有幸玩过几次,没有弹道一说,指哪打哪,拆迁模式体验极差,现在已结束测试。

生存类

《辐射之城》

《方舟》手游

生存嘛,就是捡装备活下去,大家自行体会啦。

关于经典耐玩手游,求推荐手游,有没有那种长期玩下去才玩的好的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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