大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于耐玩的高画质手机游戏,好玩的高画质手机游戏这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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有没有什么可玩性较高的好玩的手游
非常高兴回答这个问题!
目前市面上可玩性比较高的不外乎这么几种
吃鸡类、moba类、常规射击类、战术射击类、生存类
分别介绍一下
首先是吃鸡类,主流的有腾讯家的《刺激战场》与《全军出击》两者差距不大,主要是画风与射击手感的区别,经过不断地版本更新,大致趋同,不再赘述。
moba类
《虚荣》《混沌与秩序》
(上图《混沌》下图《虚荣》)
很多玩家都表示《混沌与秩序》是自己唯一认可的moba手游,不过这款游戏还没有国服,大多数玩家都玩不到,有条件的小伙伴可以试试。我们在这里不多再多提。
《虚荣》
moba手游,现已推出Windows版本,是一款点触moba手游。点触顾名思义就是通过手指点击屏幕进行走位、释放技能操作,最初只有3v3,后来推出5v5,现在也推出了摇杆操作模式。
优点是画质好,人物建模精细,人物配音出彩,优化到位,游戏机制比较多,比如说河道顺水而行走得快,反之则慢。需要插眼。光影效果完爆国内其他同类游戏。拿王者荣耀来说的话,无论是画质还是优化亦或是游戏机制基本上是《虚荣》完胜,不过,作为一款游戏来说,手机点触对于手残玩家来说简直就是噩梦!像我这种手笨指头粗的人来说根本就没法玩嘛。
现状:游戏论坛评分偏高,达九分左右,用户粘性大,忠诚度高。国服由巨人网络代理,没错,就是那个卖脑白金的!《征途》的那个巨人网络!国服环境比较差,队友投降胜似投胎,能让你怀疑人生。农药来的捣乱的屡见不鲜,还是国际服环境比较好。
常规射击类
(图为《对峙2》)
《对峙2》《前锋突袭》《子弹力量》
画面最推荐《对峙2》,U3引擎开发,质量杠杠的,基本上是仿照CSGO做出来的,就连枪皮都一样,抽奖机制也都一样(界面也都差不多)
画面流畅,可调节画面帧率,高帧美滋滋,操作略显蹩脚,跳跃可以设置为点击键位或者是双击屏幕空白区域,狙击开镜是点击键而不是长按开镜,打狙体验不佳,射击手感一级棒,玩亚服时不时得能碰上同胞。有团竞爆破跟全能枪王,不过没有国服与中文客户端就挺让人头疼的。
操作最推荐《前锋突袭》
皮肤特便宜,服务器基本上是个土豆做的。时常登陆失败手感不错,枪械种类繁多,皮肤炫酷并且丰富,总的来说比较良心,皮肤可以用cash购买,很多人喜欢刷货币,不过刷完之后,这款游戏就没什么玩头了。
战术射击类
目前的话就这两个,也是比较容易玩得到的。
《王者勋章》《据点守卫》
据点守卫,原名《放逐游戏》最早的吃鸡手游,吃鸡手游的开端,《荒野行动》上线后,《放逐游戏》彻底凉凉,遂转战战术射击。更名《放逐游戏》
给这款游戏五星完全是因为情怀,如果单纯就游戏品质来说的话一星足够,游戏本身挺不错,几个兵种,有载具啥的,不过这款游戏除了团队对抗以外非常单薄,画质如图一坨稀饭,设计手感还可以。
《王者勋章》
一款最对不起虚幻四的虚幻四引擎开发游戏,画质还将就,建模粗糙。
同时这是一款完完全全的抄袭游戏,照搬!《彩虹六号:拆迁》不管是干员还是机器人啥的彩六有的它都有,有幸玩过几次,没有弹道一说,指哪打哪,拆迁模式体验极差,现在已结束测试。
生存类
《辐射之城》
《方舟》手游
生存嘛,就是捡装备活下去,大家自行体会啦。
几十mb的游戏哪个好玩
机械迷城
这款游戏就堪称小游戏的典范!不仅画面堪称一绝,玩法上也很有意思。
游戏采用传统点击式互动界面,玩法和AmanitaDesign之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同。全程采用2D背景和人物,没有文字对白,大大增加了游戏的难度和可玩性,玩起来就停不下来哦!
混沌军团
《混沌军团》(カオスレギオン)是由日本游戏公司CAPCOM研发的一款动作类游戏,于2003年开始发行。游戏主题是西方《圣经》马太福音中所说的恶魔“LEGION”,意思便是藉由召唤魂魄出现在世间来守护主人们。
本作与其他游戏一个很大的不同之处,便是玩家将不再是一个人在战场奋勇杀敌,而是强调以“军势”为特征,召唤自己的部队与无数袭击而来的魔兽展开战斗。
太阁立志传5
《太阁立志传5》是日本光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏,是《太阁立志传》系列已发行的最后一作。
该作讲述游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。
在游戏中玩家可以去做一名足轻,拼杀于战场,最终将成长为一名名将;也可以不谈军政,经营商业,成为日本最强大的商人;甚至可以去当一位海贼,过自己想要的生活。
以撒的结合
《以撒的结合》是一款由EdmundMcMillen,FlorianHimsl开发,并由EdmundMcMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险类的独立游戏。
这款游戏不仅画面和人设非常有意思,玩法上也是结合了宗教的元素,给玩家一种神秘感。游戏的方式类似《SmashTV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。关键是,46M的大小是不是很良心!
火箭鸟:铁汉雄鸡
这是一款由新加坡华人团队RatllopAsia制作的3D横向卷轴动作过关游戏。游戏支持单人游戏,如果玩家有游戏手柄的话也支持键盘和手柄双人游戏。
游戏本身还是有创新点的,每一关的任务也设计的很有意思,平常无聊的时候可以拿来一玩。
骑马与砍杀
《骑马与砍杀》(英文名:Mount&Blade)是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏。这款魔性的游戏一经推出就受到了众多玩家的喜爱,从08年发行至今一直长盛不衰。
游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。
同时,这款游戏的自由度非常高,是一款质朴和好玩的3D动作游戏,虽然游戏的画面简单,但是却完全没有掩盖游戏的精彩内涵和出色的可玩性,在国内已经形成了规模很大的玩家群体。
伊特
说起《伊特》这款游戏你可能会有点陌生,不过它可是06年独立游戏的翘楚。这款游戏一举夺得了06最佳独立游戏第二名,最佳独立游戏画面奖,最佳独立游戏音乐奖,最受玩家欢迎游戏奖。
这么多的奖项加身,游戏本身自然是非常好玩的。作为一款动作解谜类游戏,各个方面的创新使游戏独具特色,丰富的道具使这款游戏充满魅力。2D的游戏画面,采用了漫画式的构图风格,线条简单,没有过多的华丽装饰,千变万化的游戏场景,每个关卡都不会重复,充满了童话般的温馨感觉。
时空幻境
《时空幻境》是由NumberNone开发,微软游戏工作室及NumberNone发行的一款动作类网页游戏。
这款设计精巧的独立游戏允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。
永恒之子
这款游戏最大的特色就是整个游戏中画面全部都有人工手绘制作,可交互的童话故事剧情,表现出了华丽的画风和艺术风格。
总的来说,这款游戏难度系数很高,是一款可以挑战自己的游戏。
魔林迷踪
本作是一款融合角色扮演与益智解谜要素的另类作品。由开发《植物大战僵尸》的公司开发的。
这款游戏包含着非常丰富精彩的RPG元素,玩家可以在游戏里探索地图、降伏怪物等等。
星界边境
这款游戏是Chucklefish制作发行的动作冒险游戏,在游戏中你需要扮演一个角色进行一场穿越银河到另外一个星球的神奇冒险之旅。
游戏采用了星球为背景,在这里你要开始自己的逃生,在宇宙中你需要不断的去探索,发现危险的物品需要灵敏的躲避,同时你还可以利用你手上的道具将敌人杀害,否则你将会受到他们的袭击。
打造世界
这是一个独特的沙盒策略游戏,结合了地城守护者、泰拉利亚和矮人城堡。探索随机生成的世界,里面充斥车危险的怪物,建造一座矮人城堡,收集资源,打造你所需的物品、武器和护甲。
粘粘世界
这款游戏相信很多玩家第一次看到是在手机上,但是单机上玩的感觉绝对更加不一样!
这是一个基于物理和建筑原理的益智游戏,数以百万的黏性球体物质居住在一个不知名的美丽世界,它们在这个游戏中显得非常可口!非常经典!非常益智!也有很多的关卡,不会让人腻烦。
幕府将军的头骨
这款由HauntedTemple工作室开发的游戏《幕府将军的头骨》是一款散发着浓郁的日本武士色彩的的策略游戏
。游戏的设定很有意思,在你死后,你会加入到一群士气十足的幽灵武士当中,你还会遇到会魔法的动物和尚,以及长着大胡子的武士将军,你们将一同和另一个由奇怪生物组成的势力在神秘的战场上展开激烈的战斗
希望对你有帮助
有什么好玩的解谜类手机游戏推荐
《达芬奇密室2》更像是一部包罗万象的作品,达芬奇的很多方面成就都在游戏中展露出来,主要围绕着机械机关来进行,从天文、力学、建筑学、物理学的角度对游戏进行布局构筑,很抓人眼球的高格调场景,加上多元的解题方式,让很多喜欢爱动脑的朋友爱上这部作品。
有没有什么自由度高的pc策略或者模拟类游戏推荐
自由度高的PC策略或模拟类游戏
个人认为唯有城市建设类模拟游戏最能体现策略且高自由度。因此推荐这部作品:
《纪元2205》——热衷城市建设的人们将启程飞往太空!在《纪元2205》中,你会加入人类下一步的未来计划——建设更美好的明天!你征服了地球,建设了富有、繁华的城市和庞大的工业基地,但是,为了守护人民的繁荣,你必须向着太空进发。
一,更广阔的发展空间:
核聚变研究上的突破将彻底改变社会的各个方面。重要的同位素,氦3只大量存在于月球表面。在这场惊心动魄的比赛中进入太空冒险,并在月球建立基地来获取资源与能源吧!《纪元》那对于经济全面掌控的游戏玩法已经回归,并且将策略城市模拟建设带入全新高度——太空!
备受赞誉的城市建设游戏进入星空:《纪元2205》,这一备受赞誉的城市建设经营游戏系列的第六作,将游戏背景扩展到了太空。殖民地球大陆,建设月面基地,开发月球资源,让你的城市变成繁荣的大都会!
二,无限制的城市建设:
数千小时的游戏时间和富有挑战的游戏过程,让你成为了传奇并最终建成了拥有数千建筑的不朽城市。在地球与月球上的多个地点,你可以同时操控着成长中的公司。游戏设定带来了革命性的连接方式,让你在不同的岛屿上游戏,即时连通不同地区。《纪元2205》在系列中是最宏大的一款,在比前作大了5倍的岛屿上拥有着无限的重玩乐趣。
三,靓丽的游戏画面将城市真正带入你的生活:
新的游戏引擎提供了真正意义上的宏伟并且带来了空前的细节等级与沉浸感。飞车、超过百万的庞大市民群体,工厂、矿山以及令人惊艳的野生生物,所有的一切都是如此地鲜活并完全受你操控,你的城市将走入你的生活!
希望这部作品能让您满意,如果你觉得不够,可以尝试缩小范围,有问必答,谢谢!
游戏画质的高低与游戏的好坏有关系吗
哈喽大家好,我是黄黄
游戏是一种消遣方式,现在市面上有很多3A大作,画质也是贴近现实世界,可是,游戏的好坏真的和画质有很大的联系吗?
一:正当防卫4
作为一款正当防卫系列的端游,画质自然也是不错,但是这款游戏发售首日,就收到多半差评,玩家的吐槽基本都是游戏剧情太奇怪,动画的帧率比较低
二:质量效应:仙女座
质量效应系列是融入动作射击的科幻游戏,可是这部“质量效应:仙女座”却显的不那么突出,玩家主要抱怨的就是……主角长大太丑了!其实我感觉毁掉他的不是因为这个,而是完全不上心的制作和近乎荒唐的拖沓节奏,怎么说呢,给你们看看主角
三:骑马与砍杀
这是一个反例,游戏的画质不怎么好,却非常好玩,玩家要操控一名战士在战场上砍杀敌人,而且还推出了手机版,喜欢的快去搜索下载吧!
总结:游戏的画质和游戏质量无关,游戏是用心制作的,并不是可以用画质敷衍的东西
我是黄黄,一个正在申请领域认证的游戏大湿,喜欢的点个关注吧!
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