各位老铁们好,相信很多人对最火最好玩手游都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最火最好玩手游以及最火最好玩手游排名的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
什么游戏最好玩
你好我是大老师向您推荐以下游戏
1.看门狗一代与二代一款以黑客为主题的开放世界的游戏你可以在游戏中做一名黑客操纵一切需要用网络的物品非常的好玩刺激主角是一位精通黑客技术的高手玩家需要利用自己的特长来拯救你的城市游戏自由度很高、画面制作精美
整体来说是一个十分有趣的沙盒游戏,街头风和黑客的融合恰到好处,刺激的的剧情也更容易将玩家带入到这个游戏世界掌控的城市中。如果你想体验一下做黑客,值得尝试一下
2.巫师3狂猎一款角色扮演类奇幻类型的自由开放冒险游戏
游戏有丰满的支线任务剧情其次巫师3也是作为一款中世纪的魔法战斗游戏画质也是不用说的特别的好仿佛你自己置身于一个中世纪里降妖除魔游戏故事导向是以开放世界角色扮演游戏,场景设在精緻绚丽的中世纪世界家做的每一个决定都具有意义将影响剧情巫师玩家扮演的是专业狩魔猎人──利维亚的杰洛特走遍商业都市维京海盗岛屿险峻山径和祕境山洞奉命在辽阔无穷的开放世界搜索预言之子的踪影.
3.刺客信条大革命
听说过没有玩过的人以为是个历史游戏,其实这是一款以一名刺客视角描述当时大革命时期的故事你扮演的刺客会各种技能非常炫酷潜行与刺杀在城市中来回穿梭攀爬飞跃击败敌人像蜘蛛侠一般灵活自由度超高的开放世界游戏
4.正当防卫系列
如果你喜欢破坏建筑这个游戏不能错过游戏中是一个自由度非常高的城市你可以射击爆炸甚至连接敌人或者建筑但是你也是一名正义的使者你会与军队展开战斗游戏中各种坦克飞机大炮战斗机飞艇只有你想不到没有游戏中没有的非常推荐游玩哦!
5.侠盗猎车手
想要玩犯罪类型的高自由度游戏就是这个游戏首选了。
自由成都和游戏剧情都非常的不错就像你自己身处在一个混乱的世界中!
虽然游戏地图很大不知配置玩法超多
该游戏的大多数玩法都是在这里,街头枪战,加入黑帮,收马仔,畅玩载具,吃喝嫖赌啥都有
我是大老师如果还有什么需要的游戏推荐记得关注并私信我哦~
手游除了王者荣耀,还有哪个游戏最火,最好玩
国内最火的就是王者荣耀和和平精英了。我不玩这两个游戏,因为技术太菜了。
其余:
1、我的世界,沙盒类,nice!强推!我现在在玩,国服由网易代理,虽然网易运营的不怎么样!我的世界全球销量排行第二,第一是俄罗斯方块。全球拥有上亿玩家,你值得拥有!
2、另一个沙盒就是迷你世界了,不多做介绍!
3、第五人格,多人非对称对抗手游,是网易做的一个不错的游戏。
4、明日方舟,二次元策略手游,很不错。
5、原神,米哈游二次元新游,热度可以,口碑不行。
6、崩坏三,米哈游二次元动作手游,还可以。
7、天涯明月刀,武侠新游,画质可以。
8、阴阳师,卡牌养成,网易大作。
9、碧蓝航线,哔哩哔哩二次元策略手游,听说在日服很火。
10、FGO,哔哩哔哩二次元卡牌手游,抽卡氪金。
11、公主连结,哔哩哔哩二次元养成,口碑不错,喜欢二次元妹子的可以试试。
12、明日之后,网易末日生存手游,氪金大佬的天下。
13、荒野行动,吃鸡类,网易的游戏,没和平精英火。
14、穿越火线,枪战王者,射击类,不怎么火了.
15、炉石传说,玩卡牌的都知道。
16、火影忍者,喜欢火影的都知道。
17、QQ飞车,QQ炫舞,休闲类,还行吧。
18、决战平安京,MOBA手游,但和王者荣耀比就差得老远了。
19、战双帕弥什,二次元动作手游,还不错。
20、部落冲突,策略手游,感觉一直挺火的。
21、英雄联盟LOL,马上要出LOL手游了,日服已经能玩了,国服还要一段时间。
这里只是部分游戏,只是我觉得国内比较火的游戏了。
什么手游比较火
18汉化临时工:18游戏盒打杂人员,专业扫地,啊呸,专业分享好游戏!
临时工来了!!!准备!开始!话不多说直接上硬菜!
堡垒之夜
国外人气特别高的一款卡通风大逃杀,比起吃鸡来游戏多了拆除和建造的功能,可以利用大锤把原先环境中的建筑物拆掉获得材料来建造自己的防御,玩法更多更有趣。现在手机上也能玩到这款游戏,需要网络加速器。
明日之后
末日题材的生存游戏,可以和小伙伴一起联机在游戏中一起撸树,制作工具和武器对抗僵尸,建造营地,升级天赋,游戏中提供了多种规则的PVE和PVP玩法,内容十分丰富,请注意护肝!
方舟:生存进化
在steam上就特别火的一款生存类游戏。游戏中你将在一座孤岛上醒来,必需要依靠自己的力量收集物资,制作工具,躲避远古生物的追杀,一步步建立起自己的家园。
对于喜欢恐龙的玩家,这款游戏很好地让你享受驯服恐龙的乐趣,你可以骑着它们到处跑或者飞翔。不过新手玩家需要花大量的时间来学习怎么玩这款游戏,特别特别肝。
楚留香
网易的一款武侠MMORPG,画面是同类手游里顶层水平(坐等天刀手游出来),不管是风景,人物捏脸,服饰,打斗技能等制作都特别精细,虽然游戏在宣传的时候一直在强调高自由,不过还是改不了MMOPRG一贯繁重的任务,如果肝不动也可以当只咸鱼,在游戏里面钓钓鱼,攻略一下NPC也不错。
拥挤城市
抖音上带火的一款休闲类IO小游戏,在游戏中你需要走到白色小人附近吸引他们加入你的队伍,和其他玩家互相“抢人头”,如果你碰到队伍比你大的对手那么你辛苦招的小人就会被对方抢走,反之亦然,非常魔性。2分钟一局的快节奏对战在平时坐车的时候就以玩。
以上游戏,iOS的小伙伴可在苹果商店下载,安卓的小伙伴可以从18游戏盒搜索游戏名字进行下载,如果找不到18游戏盒怎么下载的话可以给临时工私信发送关键词“18”~
有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢
似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。
不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)
这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。
只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。
以上,就是我一个玩了三年多火影手游玩家的推荐,游戏质量没的说,只是偶尔一些运营层面上会有一些槽点出现,但是影响不大,毕竟这款游戏“养成属性”比较突出,慢慢攒忍者守护木叶就行了。
现在手游有几个最火最热
很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀!!
一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。
《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。
据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。
二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火
1.易上手,撸起袖子随便坑
“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手
一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。
传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。
另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。
回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。
看到限购,就果断买了五瓶.....
当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。
不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。
2.快节奏,啪啪就一盘
《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗
首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化
在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。
游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。
快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。
3.人物形象耳熟能详
《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。
4.游戏内的交流便捷
MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。
一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。
譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统
此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。
三、总结
总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。
不知道大家有没有玩过王者荣耀呢???
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