当下最火的手游 现下最火的手游

大家好,今天来为大伙们分享当下最火的手游的一些知识点,和现下最火的手游的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

当下最火的手游

本文目录

  1. 适合长期玩的手游有哪些推荐
  2. 有什么好玩的手游推荐
  3. 有什么好玩的画质漂亮的手游推荐
  4. 请问一下,有哪些画质精美又好玩的手游推荐
  5. 现在手游有几个最火最热

适合长期玩的手游有哪些推荐

说到适合长期玩的游戏

这里我自己玩了很久的游戏推荐下

《部落冲突》芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类的策略手游非常耐玩耐玩的你简直不敢相信以至于你就算氪再多的钱也没有那些玩了好几年的玩家强

当然玩游戏咱不是为了氪金的是体验游戏给你的乐趣的

为什么说这个游戏很耐玩呢因为游戏里兵种有很多每个兵种还有着不同等级除了兵种外还几十种建筑那么多的种类其实没啥重点就是每次升级都特别的满前期一两天到了中后期需要十几天甚至半个月的时间去升级一个建筑和兵种时间长没事熬但是升级费用也是高的离谱咳咳(别说了快去打部落战)

《皇室战争》同样是芬兰公司supercellop开发的策略卡牌游戏其中游戏里的角色和部落冲突很相似这里你以一个全新的视角和游戏模式战斗这里你不用去升级建筑只有兵种好像省去一半时间?你错了取而代之的是卡牌收集的非常缓慢升级费用昂贵这两款游戏想玩到顶峰你需要多长时间?(部落玩了五六年皇室玩了四年)

说了这两款游戏那必须在介绍一款轻松的游戏

它是一款非常休闲益智的养成类游戏

在休伯利安你可以在舰桥上摆上你最喜欢的女武神点点对话框和老婆互动啊多么享受

在世界频道上你可以和一大群吼姆王徽章玩家雅谈结交各种小姐姐

在游戏活动里活动简单通俗易懂操作简单动动手指方向轻松出分

在抽卡补给里这里的出货率搞到爆炸十连九紫不是梦你能够抽到各种你喜欢的女武神精美的武器和圣痕简直数不胜数

在游戏充值里崩坏有着最良心的充值系统首充充多少送多少你可以去买女武神各种漂亮的衣服各种价格亲民的道具

总之让人安逸清纯脱俗!(狗头)

有什么好玩的手游推荐

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,如果回答满意,希望你能关注一波,关于这个问题,现在让我们一起探讨一下。

哪些手机游戏好玩?这是我在悟空问答的第58篇问答,这是我在悟空问答手游部分的第14篇问答。

手机游戏作为游戏平台的一个分支,在业余、零碎时间,牢牢占有了大量的用户群。在劳累的工作后的休息时间,来它一局,不仅可以放松一下心情,也可以提高自己的精力以面对以后的工作,真可谓是一举两得,那么有什么好玩的精品级游戏呢?我们今天来简单探讨一下。那些有趣的手机游戏。

1:永恒之金–角色扮演这款游戏采用的是上帝视角,《暗黑破坏神》风格的动作角色扮演类游戏。因为是手机游戏,所以游戏中的一些操作都对手机进行了优化,比如技能的释放,就是靠独特的手势来操控。游戏体积不大,但是内容很丰富,很完善。等到人物满级以后,才是游戏的真正开始。游戏中有多种职业可以选择,法师、战士、赏金猎人等。武器分类也不少,单手剑、双手斧、法杖、枪等各具特色的武器。在配合宏达的地图和高自由度,总会让你沉浸其中。喜欢暗黑风格、刷刷刷的玩家,一定不能错过这款游戏。(如上图所示)2:死亡效应2–第一人称射击这个游戏其实比起第一人称,其实更像是FPS和RPG的综合版,游戏画质不错,较为精良,游戏体积很大,达到了1.5G。游戏中有多种角色可以操控,可以选择士兵、未来机械人、还有丧尸改造者等。游戏玩法也会根据你选择的角色而产生相应的改编,选择士兵,你的主要武器就是枪械,主要玩法也是第一人称射击。选择机械人,你的主武器就是一把能量武士刀,你的攻击方法也会变成砍瓜切菜。总之游戏内容很丰富,玩法很多,挑战内容也很多。敌人种类也很多,大部分都是丧尸。所以这是一款注重画质和激爽战斗的游戏。喜欢丧尸题材和快节奏战斗的玩家,可以去试试这款游戏。(如上图所示)3:地球末日生存–末日生存这是一款生存玩法的手机游戏,游戏现在还属于测试版,制作组的更新频率还是挺频繁。游戏视角采用上帝视角。有剧情,有建造元素。自由度很高,基本游戏里什么事情都可以做。小到种菜,大到盖房子、造武器都需要自己收集材料来完成。所以这个游戏挺肝,也挺看脸,脸不好的,一个摩托车油箱就要刷你一个月时间。游戏需要联网,而且网络很不稳定,时好时不好,登录游戏后,大部分内容都是单机,但是也可以组建氏族,进行联网游戏,游戏主要敌人是怪物、丧尸、恶劣的气候等。适合那些肝硬化,爱挑战,爱自由度,爱丧尸的玩家。(如上图所示)4:合金弹头:进攻–策略塔防大名鼎鼎的街机游戏《合金弹头》的塔防版本,不通与上帝视角的2D的塔防,本作是横版对冲式塔防。很多多士兵和装备可以选择,系列最著名的合金弹头号坦克,当然也不会缺少。操作简单,还有那令人怀旧的背景音乐,闲的时候玩一玩,还是挺不错的。以上就是"哪种手机游戏好玩"的解决方案。

我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。

有什么好玩的画质漂亮的手游推荐

很高兴回答你的问题,现在的手游画面都比较精美,细腻。那我说说我印象当中画面好的手游吧。第一个我想到的就是崩坏3。这款手游一经推出变火遍全网,这款手游可以说是家喻户晓。这款手游也是手游厂商评测手机性能的标杆,所以这款手游的画面可以说是业界一流。

第二个就是咱们现在手游最火的吃鸡手游和平精英,现在的手机游戏的画面可以说在某些地方不比那些3A大作差了,比我小时候玩的电脑游戏画面强上不止一个档次,现在假如和平精英开最高特效的话,画面可以说和现实场景非常的像,可以达到以假乱真的地步。这就看你喜欢哪种手游了。

第三个我要说的就是现在我主要玩的重装上阵了。这款机甲沙盒手游,你假如开最高画质的话,你可以看见模型非常的有质感,假如是看的话,我感觉就像在看科幻电影一般。这款手游自由化程度比较高,在游戏中你可以自己搭配武器,也有很多模式让大家玩,我现在还是比较喜欢玩的。

这是我选的3种不同的手游,希望你能喜欢,现在比较热门的手游画面都不错,无需担心。现在担心的应该是手机的性能能不能跟得上。哈哈哈,说了这么多,希望对你有所帮助。

请问一下,有哪些画质精美又好玩的手游推荐

(一)【影之诗】

一款二次元美术风格的TCG卡牌类手游,日本公司研发,网易代理,美术可以说是很不错了,不仅仅是牌面好看,游戏内还有各种动画CG,策略性也很好,算是除了【炉石传说】之外另一款值得玩的TCG卡牌手游了。

(二)【九黎】

一款国产横版动作水墨风的手游,游戏画风很有特点,剧情也不错,动作打击感很好,关卡设定不单调,有一些隐藏元素。战斗之后可以获取一些资源进行主角属性强化,不过后面boss血量较厚,打起来很肝,所以也有玩家选择氪金通关。

(三)【克鲁赛德战记】

一款韩式像素画风的卡牌类手游,游戏年代有些久远了,玩法结合了三消,有一些新意,游戏内英雄系统养成元素很多,关卡也很多,体力送的多,所以游戏很肝,虽说游戏内主要的角色都是像素风格,但是有更好的立绘表现,很用心制作的一款手游。

(四)【幕府之争】

一款3D版本文明策略类手游,游戏故事发生在日本战国时期,玩家占领一个势力,然后对外扩张,建设领地,组建部队,对外扩张。战斗中不但可以选择近景看到具体的部队战斗,还能拉远视角将部队表现城一个个的棋子,策略性很强,品质也很不错。

(五)【重装上阵】

近期上线的一款沙盒机甲组装类的手游,游戏玩法很不错,给到玩家各种类型零散的模块,组装成风格多样的战斗机甲进行对战,玩家可以充分发挥自己的想象力。

这款手游是网易研发,品质有所保障,游戏体验较好,非常难得的是游戏内的氪金点主要是皮肤等不影响战斗的内容,玩家中口碑也不错,感兴趣的玩家可以去试试看。

现在手游有几个最火最热

很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀!!

一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。

《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游

据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火

1.易上手,撸起袖子随便坑

“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手

一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。

传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。

另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。

回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。

看到限购,就果断买了五瓶.....

当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。

不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”

2.快节奏,啪啪就一盘

《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图减少基地建筑增强AI能力加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗

首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化

在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。

游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。

快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。

3.人物形象耳熟能详

《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4.游戏内的交流便捷

MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。

一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。

譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统

此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结

总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。

不知道大家有没有玩过王者荣耀呢???

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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