长期好玩的人气手游(什么手游人气最高玩的人最多)

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长期好玩的人气手游

本文目录

  1. 什么手游人气最高玩的人最多
  2. 当前人气最高活跃度最高的手游是什么
  3. 现在手游有几个最火最热
  4. 有什么手游不花钱,不烧钱也能玩的好的
  5. 目前最火的传奇手游排行榜前十名

什么手游人气最高玩的人最多

目前应该还是王者荣耀手游。

王者荣耀手游是天美工作室研发出来的moba游戏,5v5对战模式,自上线以来深受玩家喜爱,操作比较简单,每一局花费时间也不多,玩家也能有很不错的游戏体验,经过这么多年的完善,玩家的体验也越来越好,所以目前还是王者人气高玩的人多。

当前人气最高活跃度最高的手游是什么

首先感谢邀请

说到当前人气最高活跃度最高的手游,安卓最火的游戏我不清楚这是iOS的下载榜单这是免费app排行榜,可以看出第一位是猫和老鼠,猫和老鼠是新上线手游,本人还没有体验,但是据我分析猫和老鼠之所以目前排行榜第一是因为下载量,大家都知道苹果商店的排名是按下载量来排名的,新游戏提前就宣传,再加上玩家尝鲜,还有好多80.90.00后从小都看过猫和老鼠的动画片,难免有一种情怀,所以我个人认为这个数据和前几天和平精英霸榜苹果商店是一样的,大家的目的都体验和尝鲜,聚一时的人气罢了。

第二名全民漂移,这个人气还是有一定说服力的,铺天盖地的广告可不是白做的,西瓜,抖音,快手,等等短视频看几个小视频就是刷到全民漂移的广告,而且这个游戏上手容易,60.70.80.90.00都有好多人在玩,游戏简单,想玩就玩想停就停,还是有一定优势的,不过本人认为这个和小程序一样,可玩性并不高,休闲和打发时间还是不错的。

子弹先生和妖精的尾巴还有炮打方块,我都没玩过,感觉子弹先生和炮打方块都和全民漂移是一样的,休闲打发时间的。王者荣耀目前排名第八。

王者荣耀也算是老游戏了,排名第八已经是相当不错的了,我想应该没有那个手赚下载体验的软件会刷王者荣耀,毕竟这个游戏APP就2.6个G,真没时间和流量来下王者荣耀赚那个八毛钱。所以我个人认为目前人气最高活跃度最高的手游,非王者荣耀莫属。毕竟这个手游可玩性高,而且耐操。

以上都是我个人的看法

现在手游有几个最火最热

很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀!!

一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。

《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游

据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火

1.易上手,撸起袖子随便坑

“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手

一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。

传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。

另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。

回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。

看到限购,就果断买了五瓶.....

当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。

不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”

2.快节奏,啪啪就一盘

《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图减少基地建筑增强AI能力加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗

首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化

在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。

游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。

快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。

3.人物形象耳熟能详

《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4.游戏内的交流便捷

MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。

一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。

譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统

此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结

总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。

不知道大家有没有玩过王者荣耀呢???

有什么手游不花钱,不烧钱也能玩的好的

不氪金而且品质还好的手游的确不多,今天给大家推荐《骁将三国》,这是个养成类的三国题材手机游戏。

首先说下这个游戏的画面美术,绝对可以说是一流水准的。人物、建筑和物品等等每处都制作的十分精致。画面上来说超过了很多明星代言的产品。

游戏玩法设计的也很丰富,也很人性。比如很多游戏里面我们新手早期不知道中后期会有什么内容,但是在《骁将三国》里面主界面的右侧有一个预告按钮,点开会显示所有未达到玩法的简单介绍。

上面说了些简单介绍,这里说重点,这款游戏的氪金度非常低,这是一款真正良心的养成手游。这个不氪金是有原因的,我总结了几点供大家参考下。

元宝产量高

《骁将三国》的元宝产量不是一般的高,开局几天存个几万肯本没压力,各项任务都出都有元宝送,有几十的,还有几百的,反正很多。

元宝消费点少,主要靠养成

这个游戏元宝虽然好得,但并不是到处都需要用,要合理消费。比如新手期不要抽将,切记切记!!因为这个时候点将台里最高ss的,中后期基本没用。最快也要等到点将台有了红将招募再用,这个是必出的,而且一步到位的选择。

如果想平民翻身,元宝留着活动买顶级道具,其他的主要靠副本资源养成。

彻底抛弃了酒馆刷将

《骁将三国》总体来说是一个卡牌类手游,却偏偏抛弃了酒馆刷将这个让大部分厂商看好的氪金点。这里除了武将主要靠养成外,还有一个重要的因素,这里我们不需要招募太多的武将,我们只要按照同一个国家的为目标来招募,其他国家的可以无视,因为和你主培养的武将没有情缘。

这次是看到这个问题,临时手机打字回答的,不知道描述的够不够清楚。总之这是一款不烧钱的手游,因为只要你能坚持下来,所有物品都可以免费获得,你值得拥有的一款休闲手游。

目前最火的传奇手游排行榜前十名

1、《烈焰龙城》

2、《热血合击》

3、《原始传奇》

4、《盟重英雄》

5、《王者传奇》

6、《烈火雷霆》

7、《裁决王座》

8、《一刀传世》

9、《复古传神》

10、《战神蚩尤》

文章到此结束,如果本次分享的长期好玩的人气手游和什么手游人气最高玩的人最多的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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