轻氪人多耐玩的手游(轻氪人多耐玩的手游推荐)

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轻氪人多耐玩的手游

不充钱你见过最肝的游戏是什么

Hello大家好,我是手游欧必撒!

以下整理我见过认为最肝的游戏

魔兽世界60级怀旧服

可以毫不夸张地说,这是一个被誉为史上最肝的游戏版本,那么本文就带你回顾一下当年的60级是一个怎么样的世界。

兽世界经典版曾流传最广的一句话,就是60级仅仅只是开始。魔兽世界真正的魅力只有在60级之后才能体会到,也只有60级才能感受一个完整的魔兽世界。

魔兽世界怀旧服练级的过程是非常漫长的,一般的玩家都需要15天到一个月才能到达60级,如果是上班党,这个时间可能还得翻倍。满级之后,玩家才能有资格体验魔兽世界的团队副本内容,而魔兽世界经典版的主要游戏内容就是以史诗级的团队副本为主。

甚至可以说,60级之前几乎所有的任务和故事,都是在为满级后的几个团队副本的故事做铺垫,熔火之心的元素领主,拉格纳罗斯,黑翼之巢的奈法利安,安其拉神殿的古神克苏恩,天灾军团的大本营,纳克萨玛斯,引导着你找寻守护艾泽拉斯的方法,最终消灭这些邪恶的势力和他们的大BOSS。

想拥有大元帅称号三个多月不睡觉能行不?

大元帅是魔兽世界60年代PVP玩家梦寐以求的称号,除了可以获得稀有的头衔之外,还有一身拉风并且可以碾压众生的装备,虽然在魔兽世界中期版本取消了大元帅的获取途径,但是在之后的评级战场中又加入了大元帅的设定,可见大元帅不论对暴雪还是对玩家都是有非常重要的意义的。回到60级,PVP的军衔一共分为1-14级,而获得军衔的方法就是不断的打PVP赚取贡献点数,当点数达到对应的级别就可以获得相应的军衔与道具。这个打战场的过程非常艰巨,具体来说,当你荣誉等级达到10级以后,也就是R10以后,你每周必须保证自己是BR2-BR3才能保持下周荣誉条会继续增长,而当你到达R12的时候,你就必须保持BR1-BR2才行,最可怕的是当你荣誉到达R13后,就必须每周保持BR1,才能在4周以后获取到至高的R14军衔。至于什么是BR1,也就是全服本周之内获取到荣誉的玩家排名的0.001,一个服算10000人,那么BR1就只有10个名额。BR2大概15-30个名额。在N服,BR1和BR2都是经过服务器的“扛把子”严格定线了的,可是在国服,这缕盘中餐将会由各个服务器的工作室团队去争得头破血流,当然,散人玩家就算1天肝20个小时以上,一周肝7天,由于胜率问题依然很能抢到一个BR1的名额。所以说大元帅三个多月不睡觉并不夸张,假设一个玩家从R1开始进入战场,一直刷到R14,如果每周都是BR1,需要三个多月,但是能每周到BR1吗?答案是不可能。

一个BOSS灭一晚上是常事

在怀旧服里副本是40人设定的,并没有H,M的说法,但这并不意味着这些副本会简单,通常来说,一个farm的团队要是状态不好,脸难看,都会经常被一个BOSS灭一晚上,比如黑翼之巢的老2,小红龙,这个BOSS需要团队压榨性的DPS才能通过,而且非常容易OT,一个回头吐息,一个人群爆炸,就是团灭,根本没有周转的机会,如此反复,每一次开怪都必须全药剂,嗑火抗,要是一直不过就得一直嗑,不管是对团队还是对个人的损失都是非常大的。比如:奥妮克希亚。这个BOSS有一个60级最具变态的技能,就是深呼吸,会对半个地图以上的区域造成毁灭性的打击,一般脆皮直接躺,只有法师和骑士可以开启无敌状态后才可以躲避。至今为止,关于这个技能的触发机制众说纷纭,有人说是BOSS仇恨的目标不在攻击范围内,有人说是完全随机的,无论如何,这个BOSS在全员达到碾压装备之前能不能过,都非常看脸,因为有的时候一次深呼吸都没有,有的时候2-3次深呼吸,这谁顶得住?

一件装备等半年不出太看脸

60级之肝除了打副本打战场之外,等装备也是一个非常巨大的耗时劳心的过程。为什么这么说呢,60级不像其他版本,一个副本有几种模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通难度尝试,也就是说一件装备不同物品等级有好几件,特别是在魔兽后期加入了“止损”机制和个人掉落后,系统不会让你一直黑下去,该来的装备总会到来。回到怀旧服,拿风剑做例子,半个风脸的掉落几率是3%,需要凑集2个风脸才可以做出风剑,同样眼睛的掉落几率是3%,主播棒老三曾经做过一次测试,在GM服务器刷新大螺丝后然后秒杀BOSS直接进行拾取,一直轮到了50个CD以后才收货眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一个月4周,10个月以上了。试问,你不肝,能拿到梦寐以求的神器吗,这还是在考虑到不受其他成员影响的情况下,所以说龙牙,耐泪,AL到时候有得大家去肝,去抢,60级你不拿时间去堆真玩不好。

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请问一下,有哪些画质精美又好玩的手游推荐

(一)【影之诗】

一款二次元美术风格的TCG卡牌类手游,日本公司研发,网易代理,美术可以说是很不错了,不仅仅是牌面好看,游戏内还有各种动画CG,策略性也很好,算是除了【炉石传说】之外另一款值得玩的TCG卡牌手游了。

(二)【九黎】

一款国产横版动作水墨风的手游,游戏画风很有特点,剧情也不错,动作打击感很好,关卡设定不单调,有一些隐藏元素。战斗之后可以获取一些资源进行主角属性强化,不过后面boss血量较厚,打起来很肝,所以也有玩家选择氪金通关。

(三)【克鲁赛德战记】

一款韩式像素画风的卡牌类手游,游戏年代有些久远了,玩法结合了三消,有一些新意,游戏内英雄系统养成元素很多,关卡也很多,体力送的多,所以游戏很肝,虽说游戏内主要的角色都是像素风格,但是有更好的立绘表现,很用心制作的一款手游。

(四)【幕府之争】

一款3D版本文明策略类手游,游戏故事发生在日本战国时期,玩家占领一个势力,然后对外扩张,建设领地,组建部队,对外扩张。战斗中不但可以选择近景看到具体的部队战斗,还能拉远视角将部队表现城一个个的棋子,策略性很强,品质也很不错。

(五)【重装上阵】

近期上线的一款沙盒机甲组装类的手游,游戏玩法很不错,给到玩家各种类型零散的模块,组装成风格多样的战斗机甲进行对战,玩家可以充分发挥自己的想象力。

这款手游是网易研发,品质有所保障,游戏体验较好,非常难得的是游戏内的氪金点主要是皮肤等不影响战斗的内容,玩家中口碑也不错,感兴趣的玩家可以去试试看。

最近有什么好玩的手游推荐放置类、策略类、卡牌类、养成类都可以

看了看问题,题主喜好的游戏种类比较广泛,那我就四个种类游戏各自推荐一款质量超高的手游。

放置类:物种起源

顾名思义这款游戏核心玩法就是物种起源,一款很简单挂机放置类游戏结合了科幻元素,不需要氪金也不需要肝,闲着无聊的点几下就行。游戏从一颗粒子开始,道教文化中的那句一生二,二生三,三生万物,对于物种进化的描述不是毫不道理,一颗小小的粒子经过无数次进化,每一次进化都是数量级的增长,逐渐按照玩家的意愿进化成庞然大物,在玩游戏的同时,也让玩家探索到了生命的奇妙。

策略类:辐射避难所

一款基于《辐射4》世界观开发的手游,继承了辐射系列的末日世界观和精髓,玩家扮演了一位避难所管理员,需要安排好整个避难所每个人的工作,保证生存设备稳定运转,抵抗外来侵略者的攻击,做好避难所的传宗接代工作,也要积极探索的核战后的世界是怎么样的,总体来说这是一款模拟经营类的游戏,但是策略部分也占了比较大的一部分玩法,游戏画面质量也非常不错,值得游玩。

卡牌类:月圆之夜

《月圆之夜》这款单机卡牌游戏一经发售就好评如潮,基于黑暗童话设计的世界背景,玩家操纵童话中的小红帽为了寻找外婆而开始了一场冒险之旅。游戏提供五种职业可以选择,将近五百种卡牌可自由搭配卡组,并且卡组和职业也在不断的更新中,在剧情关卡中有82位能力各异BOSS等待挑战,后期难度较高,需要合理的卡组搭配才能打败boss,比较考验玩家的能力。

养成类:第二人生

第二人生是一款模拟人生的游戏,类似于PC上《中国式家长》的玩法,玩家可以体会到多种多样的事件,从一个呱呱落地的婴儿逐渐长大,青葱岁月,浪漫恋爱,结合家庭,生儿育女,相伴相随,过完一生,体验你想要的人生。

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2021年什么手游好玩不氪

好玩不氪金的游戏当然是英雄联盟手游啦。今年10月8号正式上市的一款游戏,他为了弥补在这两年时间没有办法大家见面的这一个遗憾。从发布至今一直以超大的活动力度,像免费的皮肤,免费的英雄,免费的头像框,免费的回城特效来你会狂打英雄联盟爱好者。我也是其中的受益者之一,目前的话,这一款游戏,我只是充了一个六元首充而已,就已经是累计到了三十多个英雄跟二十多款皮肤。

十大最耐玩的修仙手游

一《想不想修真》

作为一款文字类修仙游戏,主旋律是挂机放置,任尔东西南北风,我自岿然不动。除了省肝又省心,《想不想修真》玩法和内容都让人眼前一亮,许多乐趣可以供人摸索。如果你对修真小说感兴趣,一定幻想过自己是小说主角,腾云起雾大杀四方,而这款游戏正好可以完全符合你的口味,游戏兼备洞府经营,法阵提升五行灵根,修炼肉身,研习无上绝学,炼丹炼器,奇门遁甲,挂机挂的一点不枯燥。而在目标上,游戏给予玩家蓝图也很大,从最开始的炼气到筑基,修炼至金丹、元婴、出窍、分神、合体,修炼千年万年经历玄仙、仙君、仙尊、准仙帝、仙帝、准圣、圣人直到九转圣人为止,如此慕仙修真,简直快哉。

二《掌上修仙》

是一款修仙题材的高自由度角色扮演游戏,这款游戏可谓是良心至极,名副其实的放置类游戏,你想肝,想急功近利都着急不起来,只得和颜悦色的入道养老。每天上线挖仙草炼丹药,出门游散闲心,系统时不时就给你送仙玉,货币积攒太多,手里攥着人民币都没处可氪,玩法内容中有副本有主线,玩家想要的打坐、游历、炼丹炼药、突破心魔一应俱全。而游戏更大的特色是其自由度,12种修行方向,数百种功法自由搭配,饲养灵兽也没有固定的框架,是真的采菊东篱下,悠然见南山的修行之道。

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