好玩到爆的0氪金手游?且试山河手游氪金吗?

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好玩到爆的0氪金手游

有哪些好玩的不氪金的回合制游戏推荐

1.《梦幻西游》

2.《大话西游》

3.《问道》

4.《梦幻诛仙》

5.《阴阳师》

6.《神武3》

7.《桃花源记》

8.《画江湖盟主》

9.《山海异闻录》

10.《神雕侠侣》

希望有你需要的

适合长期玩的不氪金手游策略类

战争策略不氪金的手游推荐:

天子令满V版

《天子令》是一款以国战为主的策略手游!大型的国战系统,“纯国战”的模式,玩家间合纵连横,攻城掠地,让天下尽握你手。享受“指尖上的操作”与“兵种相克”的指挥策略相结合,胜负就在一念之间;摈弃无脑推图的传统模式,随时随地准备参与各大战事;广结良朋,体会各种恩怨情仇;史诗名将,等待慧眼识英雄的名主。江山虽美,征服不易,全新三国,全新天子,就差你的一声令下!够胆你就来!

且试山河手游氪金吗

不氪金。

且试山河是一款让超多玩家都爱不释手的大型积极冒险类角色扮演游戏,每一次的战斗都是完全不同的,你可以得到的乐趣将会是独一无二的,具有着极高的游戏趣味性,通过不断地战斗,你的实力就会得到快速提升,相当地好玩,相当地有趣。

有没有真正免费的手游

其实大部分买断制游戏都是真正“免费”的手游,一次购买就再无后续,反而比网游少花钱!

现在,TapTap上标有“付费下载”标签的游戏大约有70多款。开发者开发的手游越好玩,玩家就越愿意购买;而玩家越愿意购买,开发者才有能力和意愿继续开发。所以,为了我们能玩到更多的好游戏,不妨多支持一下这些国产买断付费的游戏!

《异常》

《异常》是一个关于AI编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。

游戏是单机、顺序过关式的流程。在每一关里,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略。在游戏后期,玩家要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。

《阿瑞斯病毒》

《阿瑞斯病毒》是一款末日生存游戏。在游戏的过程中,玩家需要收集资源,建设庇护所,制作武器或者烹饪食物,不但需要武装自己,还需要关注饥饱、伤痛、体能——受伤了需要包扎,累了要休息,饿了要吃饭。我们还可以和其中的人物建立各种各样的关系,可别把他们当成普通的NPC来看待,他们谁都有自己的故事。

游戏采用俯视视角,副本无迷雾,一切地形与怪物尽收眼底,是迎难而上,还是避其锋芒都由您来决定;双轮盘操作,可一边移动一边射击,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和丧尸的攻击。战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制。洞察每一只怪物的攻击方式与行为特征,利用地形与走位,随时切换武器——用手枪快速秒杀小怪,用铁斧击破防御,用弓箭风筝毒物亦或兼而有之。

《如果可以回家早一点》

《如果可以回家早一点》是一款像素风的猎奇解谜游戏。讲诉一位在一线城市混得还不错的三十多岁白领,事业处于上升期,而且有房有猫有娇妻。然而因为这位主人翁沉迷工作,醉心加班,在某一天晚上,妻子对他展开了报复——装死。

主人翁必须解开妻子装死的迷局,哄回娇妻,否则后果很严重……当然,作为SOHO小说家的妻子又怎会只有一个死法呢,随着游戏的进程将会解锁妻子更多的“姿势”,以及更多成就。当你以为这其实是个虐狗游戏的时候,你会发现真相其实是……

《MuseDash》

跑酷+音游的完美结合,跑酷里最好听的,音游里最好玩的,就是《MuseDash》了!就算不擅长动作类游戏,也可以踏着动次打次的音乐节拍跨越重重难关哦!选择你喜好的卡哇伊小姐姐穿过童话般的布景,踹爆一个又一个蠢萌蠢萌的小怪兽取得胜利吧!

游戏中无论是场景、人物、精灵甚至是怪物还有boss都萌的出血。不同的曲子所对应的场景还有怪物样貌特点都不一样,非常契合曲子的风格。游戏中基础曲包就有33支曲子,每支曲子都很好听,还有丰富的成就系统以及排名系统带来满满成就感。扩展包也是非常实惠,曲子质量也是没话说。

《去月球》

《去月球》是一款关于爱与记忆的游戏,是一款满分剧情的RPG游戏。如果我们都迷路了,那么就在月亮上相见吧。感人?催泪?深度?引人入胜?无论如何用文字描述这部作品的魅力。《去月球》打动人心的部分,要玩过才能真正体会到。

这是一个像素画微型游戏,也可以说是一部游戏形式的电影。全程只有几个小时,且没有战斗,但是其凭借巧妙细腻的叙事方式,打动人心的音乐以及发人深思的主题获得了全球玩家的共鸣,同时收获了诸多好评。在这里不想剧透剧情,只有自己玩过才能体会。

《海姆达尔》

《海姆达尔》是一款多结局单机RPG游戏。玩家扮演黑客杰森,调查一起十五年前的离奇命案。游戏通过解谜和跑酷两种玩法,传递我们对于现代社会和人性的些许思考。

大主题还是人性与未来科技之间的探讨。简而言之就是研究出了虚拟世界,但因为不同人的使用方法不同而产生了矛盾。小说里的矛盾,终归到底,以人为中心。相对于《去月球》那种令人惋惜而又感到很美的爱情而言,《海姆达尔》的世界观要大得多,而且也是十分具有现代感,让人容易接受。

有没有什么自由度高又耐玩儿的手游

《奥秘》不同于时下一些有固定角色或职业的角色扮演游戏,常常将玩家们绑死在一个固定的架构或拼命追求数值最佳化的迷思之中。在《奥秘》里,玩家时无需为自己所扮演的角色选择任何职业,游戏中有十数种“人物背景”可以设定,包括“继承大笔财产”、“由僧侣抚养成人”、“从马戏团逃跑”等等。这些背景设定都有利有弊,例如“英雄之后”这项设定会使得玩家所扮演的角色在一开始就拥有一把家传宝剑,但是身为“英雄之后”会使得玩家的行为特别受到瞩目,一旦犯错或作了坏事就会招致严重的后果,而邪恶阵营的人也会对你多所顾忌。《侠盗猎车:圣安地列斯》平台:PC,PS2&Xbox

《侠盗猎车:圣安地列斯》平台:PC,PS2&Xbox

2004年推出,游戏可能有着这样那样的问题,但在玩家看来,依然是开放世界游戏的经典之作。玩家可以在圣安地列斯市区,自由的做想做的事情,这就足够了,不是么?

很难想象Rockstar能把如此庞大的内容都放在一张PS2光碟里:从角色自定义,故事剧情,到整个圣安地列斯市区。

《侠盗猎车》一直被模仿,从未被超越。

第3页:17-14任天堂异度之刃获名

《异度之刃》平台:Wii

《异度之刃》平台:Wii

游玩长达九十八小时,几近百小时才破关的超级大长篇,吃了十颗AA电池,总算是完成了这个很不传统的传统RPG。

多元组合的无缝战斗和壮阔华丽的地图,草原、森林、雪山等等风格各异的佳景,起承转合的剧情伏笔,恐怕二百小时也玩不完的大量支线任务和隐藏要素,还有角色羁绊和海量的NPC关系,建构成RPG史上最完整和最丰富的世界观玩家的行为甚至能改变NPC们的关系,能够使反目成仇的亲子和好,又或者令深爱的情侣分开。即是说除了主角这一群人并不是孤独地战斗,还有其他林林种种的人们生活在异度的世界当中,玩家能够细细体会他们的生活和经历

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