大家好,关于适合长期玩的不氪金手游很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于休闲类的,不需要花大量时间的,不氪金的耐玩的手游有吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下小猪网哦,希望对各位有所帮助!
有哪些不氪金的MMO手游推荐吗
还记得十几年前趴在网吧门口看稍微大一点的孩子玩的一款游戏,卡通风格的人物戴着可爱的蛋壳帽子,音乐如同天籁。在那个网线速度还不到1M,显示器后盖如同一个龟壳的时代,有这样游戏的出现如同打开了新世界的大门。小家伙们羡慕的不行,就问,你们玩的是什么游戏?这时候大孩子会一脸兴奋的告诉我们这个游戏叫做仙境传说。
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上面这个故事是我编的,其实我小时候根本没听说过仙境传说。而今天的评测我也不准备讨论什么情怀与梦想,只是单纯的来讲讲这款游戏,这款2016年度手游压轴大作——《仙境传说RO:守护永恒的爱》。
《仙境传说RO:守护永恒的爱》(以下简称RO)由国内的心动游戏研制发行,尽管说不讨论它的情怀但也不能否认这款十年沉淀的老游戏IP本身所具有的价值与令人惊叹的人气,同时到来的还有成千上万初心者们的期待与角度严苛的评判。在这款游戏上,不管粉丝由此产生多少看似不公正的审视,都是应该的,因为它是《仙境传说》,它值得这样做。
一款游戏不管做的再好总会有不完美的地方,今天的评测会根据小编玩《RO》这段时间的体验,总结它的优点以及缺点,给它一个尽量客观完整的评价。
优点
1.画面
取消了原有的像素风格,改为了如今精细的3D画质,Q萌人设加上精细的场景建模使之第一眼就能够凭借超高的美术功底吸引用户。画质较为精细,高分辨率下也没有看到明显的锯齿,界面UI以及功能按钮的造型都设计的较为美观,纵观目前MMORPG手游,这款游戏的画面质量以及美工都是排在前列的。
2.音乐
曾经RO红遍大江南北靠的就是两样东西,画质和音乐。手游端则完美复刻了RO的背景音乐,出彩的音乐设计所制造出的浓厚的RO氛围可谓利器,经过时间的沉淀老玩家们再度听见熟悉的声音又怎能不潸然泪下。同样曲风但全新的背景音乐也照顾到了我们或许已经听觉疲劳的耳朵。小编本人没有音乐方面的专长,但从一个玩家的角度去评价这款游戏的BGM:好听而且耐听。
3.复刻程度
RO手游复刻端游的程度是非常之高的,玩家们熟悉的波利、普隆德拉的喷泉、合照圣地南门等等的场景复刻,同样是魔界入侵世界观的剧情复刻,角色的成长规则与玩法模式都模仿了端游的玩法复刻都来到了我们面前,模仿也好复刻也罢,共同造就的是给予玩家的超强端游体验,在这个全民抽卡扫荡烂大街的时代出现如此端游化倾向明显的手游非常不容易,也非常有风险,不得不佩服。
4.无意义设计
不得不提,也没办法绕过的就是这款RO中占据数量奇多的无意义设计了。无意义设计指的是在游戏中的一些休闲玩法,例如照相、牵手、坐飞艇、变身爱心小道具等对玩家本身的战斗力一点帮助都没有同时也不会给游戏公司带来半毛钱利润的一些设计。小编一度认为这个主策会被老板打死,最不济也会被程序员打死,因为它的功能真的很强大,可以看的出来花了很多的汗水和创意。来,给你们举个栗子,拍照功能:
游戏中的拍照功能初始就是一个固定摄像头的相机,有些任务会需要玩家进行拍照,只要拍到相关物体就算任务完成。但经过2个小时以后,玩家可以学习到关于照相系统的技能,WTF?这什么鬼?游戏自带的功能还需要学习?等到学习完相关技能后(自由转换镜头,取景镜头)发现拍摄的照片风格突变,可以使用手机陀螺仪拍照有没有!可以自主转换取景镜头有没有!甚至可以拍到鬼魂有没有!
另外还有一些小彩蛋放出来给大家看看:
(当玩家在拍照的瞬间另一个人用自己的相机拍他会看到照相机在闪光,细节啊!!)
(这个是上图同一时间我的视角)
(坐热气球)
(小道具,暖不暖?)
5.“无自动寻路”
在这款游戏推出之前就宣传过是没有自动寻路的,当时小编心里一惊觉得这款游戏可能会因为这个点死掉,因为现在的玩家口味被养刁了,手却被养懒了,虽然没有自动寻路是很突出游戏特色、很有端游体验但是,毕竟还是手机端,还是要考虑非硬核玩家的感受。等到游戏出来之后小编发现,虽然没有点击任务指示的自动寻路,但是还是有基于地图的自动寻路存在,而任务指示是会标记在地图上的。
有些人觉得这是脱了裤子放屁,小编则不以为然,玩家多了一道工序——打开地图点击目标。这种“半自动”的设计并不是为了给玩家添堵用的!打开地图,点击目标,玩家切切实实的知道自己去了哪里?将要去哪里?完成些什么任务?找谁完成?这与点击任务栏自动寻路的用户体验简直天差地别。而这之间就仅仅隔了“开地图”这么简单的一件事情。你告诉我这得多天才。
优点说完了,接下来说说缺点。
1.上手难度稍高
从游戏建立角色就能够看得出来游戏本身对于小白玩家的不友好:职业属性用str/agi/dex等信息制作的雷达图来表示,一般玩家第一时间都会直接愣神,说句很羞耻的话,小编当时看到这个都默默的截图去百度AGI底是个啥,不知道这个游戏的目标用户到底是什么?不是每一个玩家都是老手高玩,弄成英文缩写显得很高端吗?
其次,游戏中10级转职,开始的玩家是没有职业的也就是初心者,小编不太理解开始选择职业的这个界面到底有什么用,感觉有些画蛇添足。如果有朋友知道烦请告诉一声。
2.技能UI不符合直觉
UI造型的确是漂亮,但是这个位置的摆放有些欠考虑,它与我们常见的技能摆放位置(半圆形,中间放普通攻击)不一样。它想强行改变玩家的用户习惯,但这明显不是一个更加优化的方案,两排技能横着摆放,最左边的技能已经接近屏幕中线,对手机比较大的玩家来说是个挑战。还好这不是一个动作游戏,操作量不是很大,只是这种设计真的有些反直觉。
3.打击感不够
游戏打击感不够强烈,击打在怪物身上的确有反馈但是不明显,技能特效表现平平。
4.玩法深度不够
目前小编看到的玩法有自己去各大NPC处接任务、委托看板任务、开启裂缝任务(组队)、抗击魔潮(组队)这些任务都比较单调。(休闲玩法之前表扬过的这里暂且不提)。练级时间多,任务动不动要求玩家打300只怪物,挂机能打半小时。
其他
1.重度/肝
游戏比较重度,换言之就是肝,这一点与复刻端游体验分不开,端游本身就是重度的,如今手游市场也正在逐渐重度化过程中,所以没办法说重度是好还是不好,总之这款游戏还是挺花时间的,就算人的心思不在上面,手机总是要挂着的。
2.唯一货币系统
游戏里只有一种货币,Z币,与人民币等值,方便,但同时相当于将人物成长与RMB建立了直接关系。所以它并没有看起来那么完美,但毕竟开启了手游中消费系统的新大门,所以也无法评价。
3.自动战斗
在战斗时玩家可以通过界面选项进行自动战斗,设计理念与端游体验背道而驰,但稍微弥补了游戏过于重度化的事实。小编认为这一点应该算是游戏方对于手机端做出的一些改良和妥协,毕竟300只怪物要是手动一只只打可真是太累了,还记得吗?咱们呀,已经被现在的游戏惯懒了。
休闲类的,不需要花大量时间的,不氪金的耐玩的手游有吗
其实小乱觉得任何游戏其实都是符合楼主要求的。为什么这么说呢,因为花不花时间每天画多少时间取决于你对游戏的沉迷程度,至于氪金不氪金这个也是个人意愿。佛系一点点把手游当单机不和别人比较,玩得慢一些,慢慢的享受游戏带来的新鲜感而不是一口气把游戏全吃透,这样一款游戏离退坑也不至于那么快了。
另外推荐玩一些有体力限制的手游,比如《梦幻模拟战》体力花完了就下线,不需要买体力,这样就不用花太多时间肝也省钱,希望小乱的建议可以帮助到你
有什么好玩的手游费时间不费钱的那种
看到这里我就不得不提一下《阴阳师》了。
出了名的能肝!
1、首先是升级,满级60级我是在签到第400多天的时候达成满级成就的你要想升级就得有体力,体力对于一个萌新来说太缺了!不氪金的话要么白嫖师傅好友的斗鱼卡(得体力的)要么慢慢等它自己回上来。
2、抽卡。让人又爱又恨的机制,要想更快速的升级和获得游戏体验ssr式神是不怕多的,这也算一个核心玩法!
3、升级式神,阴阳师的式神最高星级6星,方便你理解我简单的列一个公式:一个6星=5个5星,一个5星=4个4星,一个4星=3个3星,一个3星=两个2星,阴阳师中的式神最低2星,没个星级必须要满经验才能升星,式神升级的经验越来越多!说了这么多我头都晕了,总之很肝才能得到一个6星的,而队伍输出式神来说6星才是刚刚能用(大佬们都100多个6星的了)
4、御魂,就是相当于式神的装备,各种御魂的搭配不一样效果也不一样,而御魂又分为1到6星的(6星也是才能用)。御魂还必须要强化,强化需要许许多多的其他低星级御魂当粮食喂他才能行,而且强化获得的属性不好那你这个御魂基本废了。
5、货币,货币分为金币、勾玉、魂玉(这个需要充钱)。前面提到的各种强化需要很多很多的金币,而抽卡则需要很多很多的勾玉,勾玉获取的途径还又是很固定的...
6、还有其他玩法如逢魔boss争名次、副本通关度、副本通关时间啊等等
综上所述!
1、《阴阳师》是个很看脸的游戏这决定了养成周期漫长!
2、冲钱不一定能变强,但可能会很爽!不氪很多很多金不影响你变强(我玩到现在520多天了冲了12元)
3、现在新手“保护”机制足,ssr很容易抽到,刚开始有一定的游戏体验。
4、能养老,能肝,能互动,画质OK!有自己的文化氛围。
5、玩阴阳师急不得!急不得!急不得!重要的事情说三遍!慢慢玩就好。
6、想玩的小伙伴可以来我们区“雨之霁”我的ID:欧气殆尽的羊驼我们寮(相当于工会)“极武阁”(中二~)
以上就是我推荐的游戏,如果觉得有用请点赞关注支持一下啦~
求养成类手游推荐,不要固定时间的
那你就问对人了,放置养成类我就玩的多了,如果你够佛系,那就推荐我现在玩的这几个:
1.想不想修真,tap评分7.3,基本不氪,连月卡都不用,越到后面越佛,唯一缺点可能就是后面开放的很多东西都没指引,只能靠自己慢慢摸索。
2.古代战争:放置救世主,tap评分9.2,可以说是少有的高评分良心手游,要么不氪或者氪三卡(月卡季卡永久卡)要么重氪,个人推荐氪个三卡就美滋滋了,几乎每个月都有活动白嫖钻石,聊天室或者论坛有大佬教怎么玩,虽然有抽卡,但只要够欧,完全可以气死大佬。唯一缺点就是可能有些人对这画风无爱。
3.妖怪手账,tap评分8.5,玩法就是收集各种妖怪养成,玩法不多,但对于收集控来说,简直爽,简单就是挂机-收奖励-抽妖怪-养妖怪-挂机,游戏画风也很可爱,微氪。唯一缺点可能就是玩到后期略微有点无聊。
4.魂器学院,tap评分8.3,二次元画风,各种妹纸,理性氪金。对非酋不太好,虽然抽卡有保底,但略坑。各种奖励多,白嫖抽卡问题不大。缺点的话,可以去tap看看。
以上就是强烈推荐的,共同优点就是不需要太多时间去肝,每天上线个两三次就可以,很轻松,不像有些游戏挂着放置养成的名字肝的要命。