耐玩好玩的人气手游(有什么手游不花钱,不烧钱也能玩的好的)

各位老铁们好,相信很多人对耐玩好玩的人气手游都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于耐玩好玩的人气手游以及有什么手游不花钱,不烧钱也能玩的好的的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

耐玩好玩的人气手游

有哪些耐玩的单机手游,收集养成之类的

哇,是朱有才呀。

感谢邀请,关于手游单机收集养成且耐玩的,我有2个不错的游戏分享给你。

月圆之夜

这个是卡牌游戏,但是耐玩性绝对一流,不氪金,单机,收集各类卡牌组合。可以重复通关,无论是画风还是游戏性都可以说的上一流水准,绝对可以消磨你无聊的时间,话不多说,先上图证明我玩过,毕竟我都没玩过还推荐个鬼哦。

这是我玩的最久的,也是玩的最好的狼人,狼人机制很简单,所以如果你觉得这款游戏可以尝试一下,那么狼人非常适合新手。安卓应用商店和IOS应用商店都可以直接下载到。

雷曼丛林探险

这个游戏不用多说,也是收集养成,但却是关卡试,游玩方式类似于马里奥。跳跃式过关的,画风一流,游戏性不用说肯定是时间杀手级别的。

有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢

似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。

不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)

这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。

只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。

以上,就是我一个玩了三年多火影手游玩家的推荐,游戏质量没的说,只是偶尔一些运营层面上会有一些槽点出现,但是影响不大,毕竟这款游戏“养成属性”比较突出,慢慢攒忍者守护木叶就行了。

有哪些比较好玩的手游值得推荐

每个人对好玩的定义都不一样,所以这个问题范围太大了。

本期我们推荐三款有意思的手游,希望能对你有帮助。

(一)【冷械岛】

这是一款steam上移植的手游,玩法为弹幕roguelike。

游戏讲述了一个人为了营救妹妹,踏上一个诡异的岛屿,然后和怪物殊死搏斗的故事。

剧情不但诡异,美术画面也比较阴冷,甚至设定也很猎奇:玩家把杀死的怪物的部分肢体安装到自己的身上,最终变成了怪物的样子。

玩法随机性较强,还有一定的养成性,游戏还能氪金皮肤。

ios上可以免费下载,至于安卓,需要去谷歌商店,搜索【FreshBody】。

(二)【药水制作师】

这是一个二次元少女制作药水卖钱换取时装的游戏。

整个游戏的卖点也就是萌妹和换装了。

游戏前期玩法像是挂机,但是还算比较新鲜有趣的,但是等到了后面就会变得有些无聊。支撑玩家玩下去的动力就是期待着游戏推出的活动,来换取时装。

(三)【一命通关】

这是一款横板动作类roguelike类型的手游。

画面比较简单,并且有些阴冷。游戏前期战斗比较硬核,难度有一些大,玩起来不算流畅。

但是关卡中有一些属性加成,当通关以后还可以学习天赋。

游戏中用武器来划分职业,关卡中会掉落不同的武器,捡到什么类型的武器,就会改变技能。

ios一元下载,安卓可以去tap上下载试玩版。

好了希望今天推荐的这三款手游对小伙伴们有所帮助,有什么具体的游戏推荐需求可以给我留言,我会尽量答复。

有什么手游不花钱,不烧钱也能玩的好的

不氪金而且品质还好的手游的确不多,今天给大家推荐《骁将三国》,这是个养成类的三国题材手机游戏。

首先说下这个游戏的画面美术,绝对可以说是一流水准的。人物、建筑和物品等等每处都制作的十分精致。画面上来说超过了很多明星代言的产品。

游戏玩法设计的也很丰富,也很人性。比如很多游戏里面我们新手早期不知道中后期会有什么内容,但是在《骁将三国》里面主界面的右侧有一个预告按钮,点开会显示所有未达到玩法的简单介绍。

上面说了些简单介绍,这里说重点,这款游戏的氪金度非常低,这是一款真正良心的养成手游。这个不氪金是有原因的,我总结了几点供大家参考下。

元宝产量高

《骁将三国》的元宝产量不是一般的高,开局几天存个几万肯本没压力,各项任务都出都有元宝送,有几十的,还有几百的,反正很多。

元宝消费点少,主要靠养成

这个游戏元宝虽然好得,但并不是到处都需要用,要合理消费。比如新手期不要抽将,切记切记!!因为这个时候点将台里最高ss的,中后期基本没用。最快也要等到点将台有了红将招募再用,这个是必出的,而且一步到位的选择。

如果想平民翻身,元宝留着活动买顶级道具,其他的主要靠副本资源养成。

彻底抛弃了酒馆刷将

《骁将三国》总体来说是一个卡牌类手游,却偏偏抛弃了酒馆刷将这个让大部分厂商看好的氪金点。这里除了武将主要靠养成外,还有一个重要的因素,这里我们不需要招募太多的武将,我们只要按照同一个国家的为目标来招募,其他国家的可以无视,因为和你主培养的武将没有情缘。

这次是看到这个问题,临时手机打字回答的,不知道描述的够不够清楚。总之这是一款不烧钱的手游,因为只要你能坚持下来,所有物品都可以免费获得,你值得拥有的一款休闲手游。

有没有什么自由度高又耐玩儿的手游

《奥秘》不同于时下一些有固定角色或职业的角色扮演游戏,常常将玩家们绑死在一个固定的架构或拼命追求数值最佳化的迷思之中。在《奥秘》里,玩家时无需为自己所扮演的角色选择任何职业,游戏中有十数种“人物背景”可以设定,包括“继承大笔财产”、“由僧侣抚养成人”、“从马戏团逃跑”等等。这些背景设定都有利有弊,例如“英雄之后”这项设定会使得玩家所扮演的角色在一开始就拥有一把家传宝剑,但是身为“英雄之后”会使得玩家的行为特别受到瞩目,一旦犯错或作了坏事就会招致严重的后果,而邪恶阵营的人也会对你多所顾忌。《侠盗猎车:圣安地列斯》平台:PC,PS2&Xbox

《侠盗猎车:圣安地列斯》平台:PC,PS2&Xbox

2004年推出,游戏可能有着这样那样的问题,但在玩家看来,依然是开放世界游戏的经典之作。玩家可以在圣安地列斯市区,自由的做想做的事情,这就足够了,不是么?

很难想象Rockstar能把如此庞大的内容都放在一张PS2光碟里:从角色自定义,故事剧情,到整个圣安地列斯市区。

《侠盗猎车》一直被模仿,从未被超越。

第3页:17-14任天堂异度之刃获名

《异度之刃》平台:Wii

《异度之刃》平台:Wii

游玩长达九十八小时,几近百小时才破关的超级大长篇,吃了十颗AA电池,总算是完成了这个很不传统的传统RPG。

多元组合的无缝战斗和壮阔华丽的地图,草原、森林、雪山等等风格各异的佳景,起承转合的剧情伏笔,恐怕二百小时也玩不完的大量支线任务和隐藏要素,还有角色羁绊和海量的NPC关系,建构成RPG史上最完整和最丰富的世界观玩家的行为甚至能改变NPC们的关系,能够使反目成仇的亲子和好,又或者令深爱的情侣分开。即是说除了主角这一群人并不是孤独地战斗,还有其他林林种种的人们生活在异度的世界当中,玩家能够细细体会他们的生活和经历

文章分享结束,耐玩好玩的人气手游和有什么手游不花钱,不烧钱也能玩的好的的答案你都知道了吗?欢迎再次光临小猪网哦!

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