大家好,今天小编来为大家解答长期耐玩的手机游戏这个问题,长期耐玩的手机游戏3D很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
什么游戏很耐玩
一般常见的游戏有《英雄联盟》《绝地求生》《我的世界》《地下城与勇士》《穿越火线》《DOTA》
这些都是非常热门的游戏了,没玩过的话可以去体验一下,游戏火就有他火的道理,经久不衰耐玩是肯定的了。
除了这些游戏以外我觉得还有很多相对冷门的单机游戏也可以玩一下
1.《命运之手》
游戏融合了塔罗牌和地下城等众多欧洲中古元素,利用卡牌的多样性演化及游戏剧情多线发展,不同牌组引发截然不同的游戏命运。
游戏采用3D动作类游戏的格斗方式,具象卡牌中的人物和装备与敌人进行战斗。随着卡牌收集的越多、游戏进行的越深入,既考验玩家格斗操作技巧,又需要玩家思考战术策略。全新中文配音,更好的游戏探险新体验!
玩游戏时就好像以上帝视角在操控着一个人的命运,阅读一个人的故事。
卡牌游戏嘛耐玩是肯定的
《中土世界:战争之影》也是一款冷门的单机游戏,游戏主体为角色扮演动作游戏,在游戏中,玩家将利用魔戒的威力来对抗各种可怕的敌人。
整个游戏呈现了宏大的中土世界,不论是角色还是过场CG都达到了令人惊艳的影视水平。
除了各种紧张刺激的主线任务以外,繁多的支线也是整个游戏剧情十分的丰满。
多样化的技能选择
安卓有什么耐玩的单机手游呢
手游很多,但要提出一款耐玩还不氪金的,就非《元气骑士》不可了。
氪金虽然爽,但不氪金也同样爽《元气骑士》中存在氪金的内容,但是并不多,而且也都不是必需品。
你可以选择在人物上氪金,这样你就能够畅玩德鲁伊、狂战士之类的角色。但是游戏中自带的一些免费角色如骑士、游侠、精灵等等同样也都具备着十足的可玩性。
角色之间属性上的差异很小,氪金的吸血鬼血量仅有4点,不氪金的骑士血量却有7点。
绝大部分的差异都体现在角色的技能上。
骑士开启技能后会双持武器,也就意味着能够输出双倍伤害;游侠能够不断地翻滚来躲避伤害;精灵能够召唤出藤曼抵挡伤害,藤曼会在击杀敌人之后再次刷新,如果你不停地杀,就不断地有藤曼帮你抵挡伤害,近乎无敌。
而氪金人物的技能也并不会比免费人物更加强力。吸血鬼能够召唤蝙蝠给自己回血,角色本身的脆弱使它尽管有个续航技能,容错率也并不会太高;狂战士的技能是迅速使用手中的武器进行攻击,武器本身的攻击速度越高,打出的攻击次数也就越多,与骑士有异曲同工之妙。
另一个氪金点就是换取游戏币,也就是游戏中的宝石。它能够用来升级角色或是进行抽奖。但宝石的获取途径有很多。每局游戏结束都会结算出一些宝石,游戏中获得的一些“宝石花”等等道具也能够通过种植收获宝石。相较之下,人民币换宝石是一种很不划算的方式。
我玩了5年,才依依不舍地删掉《元气骑士》十分耐玩,但这五年确实是断断续续地玩,毕竟把手游用在碎片时间里才是最合适的。但它确实在我的手机中存在了5年。
在最近的更新里,《元气骑士》的每个角色都配备了新的技能,还加入了类似防守、BOSS挑战等等新的模式。
但尽管在这些新模式出现之前,它也十分耐玩。
游戏本身就有无数种武器道具,它们有独特的攻击方式与攻击效果。与自己的角色搭配起来,更能够产生让人意想不到的效果。
拿着冲锋枪类武器的骑士开启了技能,会在几秒之内解决一场BOSS战。
拿着狙击枪类武器的游侠开启了技能,能在万军丛中取怪物首级。
每过几个小关卡都会奖励一些“特性”,免疫陷阱、暴击穿透等等。
无数种武器道具,加上各种各样随机出现的特性,以及不断加入其中的新元素。我相信这样一款游戏是肯定称得上“耐玩”的。
哪款手机游戏比较好玩、耐玩、可以一直玩下去
推荐一些好玩不怎么花钱的游戏:
角色扮演类】1.聚爆(Implosion)《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说2.勇敢的约翰(BraveJohn)《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。<img3.死神-苍白剑士的传说(Reaper–TaleofaPaleSwordsman)《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。4.进化之地(Evoland)《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。
6.战斗之心:传承(BattleheartLegacy)《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。【解谜游戏类】1.未上锁的房间(TheRoom)《未上锁的房间》是一款由FireproofGames推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已经出了很多部了,答主很久没玩,就不说了。2.纪念碑谷(MonumentValley)《纪念碑谷》是一款由UstwoGames开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~<img3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers:Sword&SworceryEP)《超级兄弟:剑与巫术》是一款由CapybaraGames推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。4.纸境(Tengami)《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。5.机械迷城(Machinarium)《机械迷城》是一款由捷克独立开发小组AmanitaDesign开发的冒险解谜类游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。6.勇敢的心:世界大战(ValiantHearts:TheGreatWar)《勇敢的心:世界大战》是一款由UbisoftMontpellier开发制作的冒险解谜类游戏;故事发生在第一次世界大战,每段剧情均有残酷而血淋淋的史实作为背景支撑。然而将故事串联起来的主角却是普普通通的四个小人物,跟着他们体验友情、爱情、牺牲和悲剧,恢弘的场面及契合的配乐让人身临其境。(强烈推荐,有情怀,有剧情,真实残酷)
今年我五十多岁了,闲置的时间很多,请问各位高人手机上什么游戏适合我玩
我个人推荐您玩一些经营策略游戏,这样闲暇时间可以充裕的度过。
第一款,海岛奇兵,游戏可以搭建自己的到上军事大本营,各种远程武器;还能招募兵种,兵种也有很多游戏目的就是掠夺还上资源,攻打别人的大本营活动奖章提升自己游戏的游戏排名,您可以去试玩一下。
第二款,率土之滨,三国乱世主题你可以在225万格的土地创造自己的领地,还原冷兵器时代行军,你可以用三十六计和同盟一起攻打城池,各种招兵买马,能否称霸看自己了。
第三款,部落冲突,可以建立自己的村庄,建立自己的部落,这游戏兵种也是繁多,跟海岛奇兵差不多的玩法,同样掠夺资源,守住自己的资源,可以去尝试一下。
有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢
似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。
不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)
这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。
只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。
以上,就是我一个玩了三年多火影手游玩家的推荐,游戏质量没的说,只是偶尔一些运营层面上会有一些槽点出现,但是影响不大,毕竟这款游戏“养成属性”比较突出,慢慢攒忍者守护木叶就行了。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的长期耐玩的手机游戏和长期耐玩的手机游戏3D问题对您有所帮助,还望关注下小猪网哦!