手游排行榜前十名游戏 手游排行榜前十名单机游戏

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手游排行榜前十名游戏

养成手游排行榜榜单如何,你最喜欢哪个养成类游戏

原文:http://www.jianjiaobuluo.com/content/13544

摘要:玩过游戏的小伙伴,欢迎在评论和作者交流~

过年前,我被一个朋友安利了最近有点火的本土独立制作电脑游戏:《中国式家长》。正好过年期间特价,我就在steam上花二十多元买了游戏(单机游戏一次性消费),花一天半时间玩了一个世代。

结论是:这个游戏,竟然还,蛮可以作为性别教育工具使用的!

《中国式家长》女儿版,图自网络

游戏主线非常简单,就是玩家作为一个婴儿来开始游戏,但实际上玩家又要作为这个婴儿的父母来养大孩子。

这样的养成游戏并不新鲜,但有意思的是,这个游戏一开始就在主页上显示了“距离高考还有47轮”。这个本土化的目标贯穿始终。

游戏主要内容就是玩家按照规则来帮孩子设计不同的学习和娱乐计划,然后用类似消消乐的方式来赚取行动力等分值,才能不断解锁新的学习和娱乐内容。最后就如我们大多数普通家庭的孩子一样,“高考定终身”。

大部分玩家都能顺利玩到高考这一关,然后游戏就会按照你的各种分值,给孩子确定一个“未来”,有的落榜有的上榜,之后就有了不同的职业和人生。

作为婴儿的我,看到左下方“距离高考还有46回合”时,内心有点忧伤。(以下图片均为作者提供)

看到这样拼命的父母,会觉得真实得有点搞笑。

在每一轮的学习和娱乐过程中,也经常会出现一些意外事件,亮瞎我的双眼。

在“消消乐——学习与娱乐一轮——消消乐”这样的循环主线外,游戏也设计了一些分支事件,然后按照孩子成长的一个个阶段来继续故事。

有些事件的设计非常“中国”,玩的时候简直觉得看到了自己成长中的每一步,但作为一个“玩家”再看到这些事件的时候,会觉得当年的自己就是个笑话。

我从网上看到,这个游戏还有玩家把孩子“养死”了。因为压力太大患上抑郁症自杀的结局也是有的,还有承受不住现实社会的谋生压力而从此变成“啃老族”也是有的……

好在我一直注意让孩子“劳逸结合”,虽然一直在努力画画跳舞,然而在“选秀”这样的机会中永远没法获奖。

有意思的是,因为这个游戏最开始的版本都只生儿子,受到玩家抗议后,制作团队在新年更新了“女儿版”。

而据说原本的设计非常“直男癌”,女性的刻板定型也是养成游戏里一贯的问题了,但之后经过游戏公司女制作人们的大幅修改,目前的版本才更加具有女性视角。

我搜索网上其他儿子版玩家的分享,发现女儿版确实有一些特别“性别化”的内容。例如,在青春期特别提到月经事件:

这个描述和态度还是很正面的。

还有女孩子在青春期的一些交友特点,以及朦胧的早恋苗头招来班主任和家长的“残酷扼杀”等。这些都是比较主流的女性回忆杀。

然后家里的奶奶永远都会出来说:女孩子不用考大学,浪费家里的钱云云。

但并不知道为啥高考前期突然有了这样的转变?!

当我选择学习计算机等“男性化”的内容时,父母也会出来发言:

当然(?),最后我这个玩家养出来的孩子没有考上大学,职业是“服装店店主,偶尔帮人改改衣服”。

说明一下,这里的“大学”是指“家里蹲大学”。

并且,还在相亲时(有意思的是,相亲对象都是上学时候认识的男性)选择了一个“不靠谱”的男朋友,最后恋爱失败一次(喂,传说中的“再接再厉”呢?)就失去了转变命运的机会,“悲惨地”在父母催促下,和一个素不相识的人结婚了。

我特意选了2号,哈哈哈。

婚后,我顺利地(?)生了自己的孩子。游戏到这里可以有两种选择,一种是“清空重来”,另一种是“记入族谱”。后者的意思就是,第一世代的各种特点可以遗传给下一代。

然而我默默地觉得,这样的“开头”似乎预示了下一代命运多舛的开始……

我在玩这个游戏的过程中一度觉得,中国的电脑游戏制作竟然已经可以有这样的反思深度,实在让人惊喜!

当然,女儿版游戏的一些特质也很有意思,除了在剧情中借家长之口呈现了若干性别刻板印象外,我觉得游戏在设计上还是相对性别公正的。例如学习内容、职业和梦想等,并不会因为孩子的性别而有限制(虽然女儿版应该是刻意增加了例如“化妆”、“服装搭配”等学习内容,我打算试试看儿子版会不会不让学习这些,然后发现好像真的没有……)。

在教育过程中,也没有特别设计女儿“天生”不擅长或擅长某些课程,看起来这些都是玩家可以决定的内容。不过反过来,玩家的“无意识”反而会让自己根据孩子的性别选择不同的课程。

比如我就会觉得女儿需要学习形体和艺术,所以特别偏重了这个部分的课程。相应的,可能这就是为什么最后养出来的女儿做了服装店店主。

从某种角度看,这个游戏或许可以成为一个不错的性别教育工具,让玩家在体验游戏性的同时,感受到不同的教育方式对我们每个人个性和发展的影响。

刚开始玩的儿子版,也有了一些不同的可能性出现。

另外,游戏也把“婚姻”作为了女儿人生中的重要转折点,这虽然符合目前大部分人面临的状况,却也未免让人感觉选择余地太少。

如果有一天,我们在游戏里也可以选择结不结婚,和同性还是异性结婚/恋爱,以及结完婚生不生孩子等,那这个游戏就真的是太棒了。

当然,我之所以觉得这个游戏值得推荐,是因为它虽然把这些“真实”都展示出来,但玩家仍然可以有自己的选择,并且制作人将各种选择的好坏影响都通过不同分值呈现了出来,并不是一味地批判。

这样的选择过程就具有了一定的教育功能,无论对于希望“人生重新来”的年轻人还是准备做父母的人来说,游戏在某种程度上都可以成为生活的预演。如果条件允许,不仅可以用于性别教育体验,甚至还可以用来做一些青少年的职业规划能力培训工具。

(steam购买地址:https://store.steampowered.com/app/736190/__Chinese_Parents/)

无需网络的手机游戏排名前十

一、《子弹时代》

作为闯关类的2D横板RPG手游,子弹时代的关卡设计都非常走心,仔细玩会遇到很多有趣的设计,场景中的小怪物也是丑萌丑萌的,主角可以用突击步枪、冲锋枪、榴弹枪,还有近战使用的剑等等,游戏的打击音效不错,操作流畅。随着子弹、武器的不断升级,伤害也可以达到毁灭级别,是一款值得一试的游戏。

二、《暗影格斗2》

暗影格斗2是一款RPG格斗手游,人物形象就如游戏名称一样,游戏中的每个角色都是酷酷的暗夜使者,有将近10个角色可以选择。作为一款手游,《暗影格斗2》难能可贵之处在于融入了几十种生动形象打击感极强的武术动画效果,例如:忍者、武士、格斗家等等,游戏给人一种武侠大片的感觉,游戏的战斗画面十分生动形象,最主要的是动作流畅一气呵成,可玩性极高。

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手游狙击游戏排行榜前十名

1、《生死狙击》

生死狙击是一款很受大家欢迎的射击游戏。游戏画面精美,操作也不难,很容易上手。游戏只需要签到就可以领取传说级武器,超级良心的一款游戏。游戏内枪械,刀具皮肤应有尽有,每次击杀敌人的淘汰语音也非常好听。游戏内原有的模式完美的保留,并且还新增了很多新奇的新模式,供玩家们选择。游戏全程公平竞争,枪法才是王道!喜欢的友友们快下载生死狙击带上你的好友一起玩一下吧!

2、《天天狙击》

天天狙击是一款经典的狙击王的游戏。游戏界面简洁明了,新手玩家有新手教程,让你轻松上手。游戏里,玩家要培养自己的军队,壮大自己的队伍,然后去通过重重关卡,挑战其他玩家。在这里,你还可以建造自己的军营,体验统领千军万马的豪情壮志,和战胜别人的喜悦。玩法多种多样,等你来解锁。喜欢这款游戏的朋友可以下载天天狙击玩一下吧!

3、《全民枪战2》

全民枪战2是一款以第一人称为主的动作射击游戏,游戏画面精美,游戏里增加了新武器、新角色、新模式和新地图。玩家可以通过自己的喜好,选择不同的模式进行游戏,体验不同模式带来的不同游戏体验。游戏里获得的枪械皮肤,可以通过融合相对应的枪型碎片进行升级,使其设计效果更加炫酷。游戏里实时玩家在线,可以一起组队开黑。喜欢的小伙伴快带着你的朋友,一起来全民枪战2争夺枪神吧!

最多人玩的手游是哪个呀

现在要说用户量多的手游肯定是《王者荣耀》和《和平精英》,这两款手游在短时间内都是移动端用户量较大的游戏,除此之外就是《QQ飞车》、《阴阳师》、《梦幻西游》等等,这些游戏涵盖了moba、FPS、竞速、卡牌、回合制等等。

但如果你喜欢横版动作类游戏或者是格斗类游戏,也可以试试《火影忍者手游》,这款游戏也算是我迄今为止玩的时间比较久的手游了,应该是没有之一,我入坑了三年多,至今也还在守护木叶,只是慢慢在步入养老期了。

说实话,这款游戏我经常吐槽,但大多都是一些运营层面的问题,游戏本身的质量真的是没话说,在同类游戏里几乎找不到第二个可以匹敌的,请记住我说的同类游戏哈,2D横版动作游戏,不要拿3D的来比。《火影忍者手游》本身比较情怀向,但我当初入坑并非是因为火影忍者这个IP,而是本身游戏的设定,流畅的连招,酷炫的技能效果等等,对于火影忍者的粉丝来说可能是奔着这个IP来的,因为这款手游里的声优都是原版动漫里的,剧情也是非常还原,而我也从最初奔着游戏特性来的,变成了情怀粉丝的一员。

这款游戏在手游市场肯定不能算用户量多,毕竟本身游戏的特性就是属于小众类,不需要身边的玩家一起开黑,自己就能够慢慢的完成任务,这也是为什么这类型的游戏不会像《王者荣耀》和《和平精英》那样火爆,但他能够让喜欢横版动作类游戏的玩家找到乐趣,还能够让火影忍者的粉丝找到寄托就足够了。

ios十大巅峰单机游戏免费

WitchSpring,我在7年后等着你,Transistor,oceanhorn,lifeline,clumsyninja,Bounden,信任的进化,shadowmatic,狂动物园。

游戏特色:

WitchSpring,游戏采用了可爱的3D画风,呆萌的人设和清新的画面令人眼前一亮。无论剧情、画面音乐都十分优秀。冒险中成长的那种酣畅淋漓的紧迫感,令“春巫”系列达到了手机RPG游戏的一种极致的高度。

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPodtouch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。

原本这个系统名为iPhoneOS,因为iPad,iPhone,iPodtouch都使用iPhoneOS,所以2010年WWDC上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。

2016年1月,随着iOS9.2.1版本的发布,苹果修复了一个存在了3年的漏洞。2018年9月22日,美国苹果公司在最新的操作系统中秘密加入了基于iPhone用户和该公司其他设备使用者的“信任评级”功能

关于手游排行榜前十名游戏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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