十大热门人气手游(十大热门人气手游排名)

各位老铁们好,相信很多人对十大热门人气手游都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于十大热门人气手游以及十大热门人气手游排名的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

十大热门人气手游

目前最火的传奇手游排行榜前十名

1、《烈焰龙城》

2、《热血合击》

3、《原始传奇》

4、《盟重英雄》

5、《王者传奇》

6、《烈火雷霆》

7、《裁决王座》

8、《一刀传世》

9、《复古传神》

10、《战神蚩尤》

求推荐几款好玩的手游

主流的农药,吃鸡,炉石。就不多说了。说些比较优秀,评价不错的游戏吧。

画面唯美类:

纪念碑谷1、2、光遇、地狱边境、鲤、漂泊之旅、植物精灵

卡牌类:

月圆之夜

解密类:

未上锁的房间系列、逃离方块系列、机械迷城、流言侦探、银河历险记系列、迷失岛系列

剧情类:

我在7年后等你、去月球、如果可以回家早一点、勇敢的心:伟大战争

角色扮演类:

艾希、泰拉瑞亚、艾诺迪亚、最终幻想系列、超级兄弟:剑与巫术、劳拉go

生存类:

饥荒、辐射避难所、这是我的战争

音乐类:

古树旋律(demo)

塔防类:

王国保卫战系列

益智小游戏:

迷你地铁、里奥的财富、元气骑士

什么手游人气最高玩的人最多

目前应该还是王者荣耀手游。

王者荣耀手游是天美工作室研发出来的moba游戏,5v5对战模式,自上线以来深受玩家喜爱,操作比较简单,每一局花费时间也不多,玩家也能有很不错的游戏体验,经过这么多年的完善,玩家的体验也越来越好,所以目前还是王者人气高玩的人多。

现在手游有几个最火最热

很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀!!

一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。

《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游

据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火

1.易上手,撸起袖子随便坑

“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手

一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。

传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。

另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。

回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。

看到限购,就果断买了五瓶.....

当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。

不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”

2.快节奏,啪啪就一盘

《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图减少基地建筑增强AI能力加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗

首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化

在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。

游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。

快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。

3.人物形象耳熟能详

《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4.游戏内的交流便捷

MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。

一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。

譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统

此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结

总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。

不知道大家有没有玩过王者荣耀呢???

国内手机游戏排行榜的前十名是什么

目前随着互联网的发展,手游开始成为各个玩家的首选,因为对比端游而言手游的便携以及快节奏成为了打发大家碎片时间的得力帮手。

目前国内手游前十名分别是哪些?

第一位、王者荣耀

王者荣耀是目前鹅厂最赚钱的游戏,没有之一,因为对比其他风格的游戏而言,moba类游戏是最近10年人气最高的一个板块。

而鹅厂作为国内最大的游戏厂商,自然而然的通过QQ以及VX两个社交软件的高额用户直接打下了手游端的MOBA市场。

虽说现在王者荣耀的人气下滑了不少,但是其依然还是非常热门的手游,绝对能够称得上是目前人数最多且人气最高的手游。

第二位、和平精英

和平精英同样也是鹅厂旗下的大作,最初叫做刺激战场,不过那个时候因为鹅厂没有版号,但是网易却早早的拥有多款吃鸡类游戏的版号。

这也使得鹅厂为了抢占市场,从而做出的让步。

现在吃鸡类游戏的端游绝地求生人气对比前几年下滑了很多很多,具体原因因为外挂以及各位玩家年龄增长不能再那样全身心的投入这种真实性比较高的游戏。

这也使得手机端吃鸡成为了大家的首选,另外一点在于手机端的吃鸡有很多妹子玩家,并且操作方面比端游要简单许多,这也使得大家会选择手游吃鸡,而非端游。

第三位、皇室战争

这一款游戏可能大家的关注度不够高,但是就国外2020年手游盈利排行而言,皇室战争可谓是仅次于王者荣耀之后。

包括在18年亚运会电竞表演赛中皇室战争也是其中的项目,RNG战队也有皇室战争的分部,如果我没记错的话,好像这个项目我们也夺冠了,可惜这款游戏的关注度对比LOL来说显得有些低,这就导致大家并不是很关心这个。

第四位、梦幻西游

梦幻西游这个ip是网易的“摇钱树”,可能别的游戏会火,但是这个游戏绝对不会凉。

这款游戏绝对是一个烧钱的游戏,里面一个装备可能就比英雄联盟里面找代练从黑铁到钻石还贵。

所以这类游戏也不需要太多的新手玩家,只要老玩家们都在,那么生态就能够平衡下来。

第五位:第五人格

可能这一款游戏大家接触也比较少,这里老丁跟大家说一下原因,原因就是网易这几年一直在打海外市场,这一款游戏目前也可以说是拥有了国际赛事。

就亚洲这一圈子不管是日本、韩国、泰国东南亚那一圈子,都有了具体的战队以及联赛。

对比网易其他的游戏来说,第五人格在国内的赛事机制目前也相对来说比较完善了,如果大家有兴趣的话,可以去玩一玩这个游戏,对比黎明杀机来说可玩性虽说低了一些,但是他不会出现卡顿以及高配置要求,就这两点来说还是比较不错的。

第六位、三国杀

三国杀也是国外手游端评选出的最赚钱TOP10中的一款,只不过国内对于这一款游戏的喜爱程度比较低,毕竟大家现在都去下棋了,很少会有人安安静静的玩三国杀。

即便是玩这类游戏,那么大家更喜欢相对套路且轻松的狼人杀。

另外就是三国杀多是以前90后的回忆,大家围坐在一起玩卡牌类游戏,这种情况现在已经很少出现了,毕竟大家都要各奔东西。

第七位、我的世界

这一款游戏可玩性非常高,不论是端游还是手游,都可以非常轻松的游玩一下午。

并且这个游戏只要不想花钱,那就完全不需要付费,这一点还是而言比较良心的。

第八位、阴阳师

在前几年阴阳师还是比较受欢迎的,不过最近因为策划、平衡度以及游戏的爆肝程度,导致越来越多的玩家退坑。

这种风格的游戏还是比较适合目前大众的审美,毕竟现在二次元风格比较受人喜欢,平时我们在大街上也可以看到越来越多的二次元小姐姐或者说汉服小姐姐。

第九位、QQ飞车

QQ飞车也是一个比较老的IP,由端游移植手游而言还是比较成功的,当时还掀起了一阵热潮,让很多飞车老玩家再度回归了一次。

只不过这一次飞车的移植来的还是有点晚,如果说能够在16年那个时候移植成功,那么这个游戏的热度绝对不可能只有现在这么低,只不过16年王者荣耀上线鹅厂所有游戏同同闪开,这就导致飞车这个IP只能慢慢的落寞。

最后一位留给大家了

其实CF、迷你世界、决战平安京等等一系列的游戏都能够上这个榜,只不过我这里没有确切的玩家数据,只能通过盈利项来为大家排名。

关于十大热门人气手游和十大热门人气手游排名的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注小猪网。

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